
《Wreckin’Raccoon》是nDreams Compass旗下推出的首款游戲,該游戲要求玩家扮演一只以制造騷亂為核心行為的小動物,在游戲場景中主動制造混亂。?
《Wreckin’Raccoon》由nDreams Compass負責開發(fā),屬于一款混亂模擬類游戲。在游戲中,玩家將化身一只形象略帶調(diào)皮的浣熊(俗稱“垃圾熊貓”),在場景內(nèi)進行肆意破壞。該游戲的核心設定,讓人可聯(lián)想到《我是貓》這一作品。游戲的場景被設定在一家卡通風格的路邊小餐館,玩家在游戲過程中,需完成按下各類按鈕、擠壓不同瓶子等操作,同時還要對餐館內(nèi)的眾多顧客與工作人員進行干擾,其最終目標是在場景內(nèi)制造出混亂效果。該游戲的具體玩法如下:?
除了開展烤漢堡、堵塞廁所等行動外,玩家還需躲避害蟲控制相關的威脅。在應對這一威脅時,玩家既可以選擇偷偷躲到對方無法觸及的區(qū)域,也可以利用場景內(nèi)所能找到的各類物品將其拍除?!禬reckin’Raccoon》不存在明確的成功判定規(guī)則,其設計核心在于專注于為玩家提供實驗性的沙盒玩法體驗。?
《Wreckin’Raccoon》作為nDreams Compass的首款游戲,其推出背景具有一定特殊性。nDreams Compass的母公司在今年早些時候,關閉了旗下兩家內(nèi)部工作室,即nDreamsStudioOrbital與nDreamsStudio,此后便推出了《Wreckin’Raccoon》這款游戲。在此次業(yè)務轉(zhuǎn)型期間,nDreams Compass保留了40名員工,并正式成立了Compass這一全新團隊。該團隊成立的核心目的,是通過快速原型設計的方式,開發(fā)面向更年輕玩家群體的游戲產(chǎn)品。需要特別說明的是,Compass與nDreamsElevation二者相互獨立,其中nDreamsElevation將在兩周后推出《Reach》這款游戲。?
Compass工作室由曾任職于EA與Activision的制作人CallumGodfrey擔任負責人。nDreams方面表示:?
“作為我們于9月份宣布的戰(zhàn)略調(diào)整計劃的一部分,我們遺憾地失去了團隊中的部分優(yōu)秀成員,同時也對旗下的多工作室開發(fā)架構(gòu)進行了調(diào)整。?
令人遺憾的是,這一調(diào)整意味著nDreamsStudioOrbital將正式關閉,同時nDreamsStudio也無法以當前的組織形式繼續(xù)開展運營工作。這兩個工作室此前均為公司發(fā)展做出了卓越貢獻,受此次調(diào)整影響的部分工作室員工,已選擇留在nDreams的新架構(gòu)體系當中,其中有部分員工已加入新成立的Compass工作室?!?br />
?
目前,《Wreckin’Raccoon》已在Quest平臺上線,并開啟搶先體驗模式。








