
在VRChat平臺(tái)中,創(chuàng)作者群體正積極通過虛擬形象研發(fā),探索“擬態(tài)鳥類”的交互體驗(yàn)。近期,該平臺(tái)新興鳥類題材虛擬作品領(lǐng)域迎來重要突破——一款新作成功將Quest Pro眼動(dòng)追蹤技術(shù)與虛擬角色頭部運(yùn)動(dòng)系統(tǒng)相融合,實(shí)現(xiàn)了技術(shù)與創(chuàng)意的深度結(jié)合。
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該作品創(chuàng)作者Purpzie介紹,其創(chuàng)作靈感源自groxxy設(shè)計(jì)的貓頭鷹造型虛擬形象,同時(shí)以manyblinkinglights的獅鷲造型虛擬形象為基礎(chǔ)框架展開開發(fā)。最終,Purpzie成功打造出一款羽毛質(zhì)感的獅鷲虛擬形象,該形象的頭部運(yùn)動(dòng)可通過Quest Pro設(shè)備捕捉的人類眼動(dòng)數(shù)據(jù)實(shí)時(shí)驅(qū)動(dòng),形成高度擬真的交互反饋。?
“我們的核心目標(biāo)是讓使用者獲得‘化身生物’的沉浸式體驗(yàn)。我在童年時(shí)期就曾幻想,能變成龍或獅鷲這類生物在天空中翱翔,從未想過這一夢想能通過VR技術(shù)實(shí)現(xiàn)。”Purpzie在分享創(chuàng)作理念時(shí)表示,“在發(fā)現(xiàn)manyblinkinglights的虛擬角色資源庫后,我投入兩周時(shí)間專注于該形象的調(diào)整優(yōu)化,并系統(tǒng)學(xué)習(xí)FinalIK(逆向運(yùn)動(dòng)學(xué))技術(shù)——事實(shí)上,我在游戲開發(fā)領(lǐng)域的大部分知識(shí),均源于VRChat虛擬角色的開發(fā)實(shí)踐?!?br />
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據(jù)Purpzie透露,其會(huì)在支持“開放飛行”功能的VRChat虛擬世界中進(jìn)行測試,同時(shí)“持續(xù)調(diào)整動(dòng)畫效果與逆向運(yùn)動(dòng)學(xué)系統(tǒng),確保其與人體動(dòng)作邏輯保持一致”。此外,該獅鷲虛擬形象支持自定義手臂控制功能,“可切換控制對象,包括翅膀、前腿,甚至頭部動(dòng)作;同時(shí),手勢操作可直接控制獅鷲的面部表情,進(jìn)一步豐富交互維度”。?
目前,用戶可通過Bluesky平臺(tái)的深夜更新內(nèi)容,關(guān)注Purpzie在該作品后續(xù)開發(fā)中的進(jìn)展動(dòng)態(tài)。?
“VRChat徹底改變了我的生活軌跡。在過去兩三年內(nèi),我嚴(yán)重的社交焦慮問題逐漸緩解,不僅結(jié)識(shí)了伴侶,還認(rèn)識(shí)了許多志同道合的朋友;更重要的是,我在虛擬角色創(chuàng)作中積累的動(dòng)力,已延伸至游戲開發(fā)的全領(lǐng)域。我希望將這份體驗(yàn)與快樂分享給更多人?!盤urpzie感慨道,“通過調(diào)整虛擬角色與虛擬世界以滿足個(gè)人使用需求,我收獲了大量實(shí)踐經(jīng)驗(yàn);但當(dāng)看到他人對我的作品給予認(rèn)可與喜愛時(shí),那種感受才是最珍貴的——我的內(nèi)心充滿溫暖與滿足。”








