郁野科技獲數(shù)百萬(wàn)投資,誰(shuí)說(shuō)VR產(chǎn)業(yè)寒冬了!

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
近日,國(guó)內(nèi)初創(chuàng)游戲公司郁野科技推出的VR游戲《彈球大作戰(zhàn)》,順利獲得由藍(lán)杉資本、拉隆基金領(lǐng)投的數(shù)百萬(wàn)天使資金,一下子吸引到了市場(chǎng)的眼球。知名新聞媒體人賴仲達(dá),在第二天對(duì)此表達(dá)看法,稱VR產(chǎn)業(yè)寒冬漸融,報(bào)道發(fā)出后就立即獲得了知名媒體搜狐、微報(bào)道新聞等平臺(tái)的轉(zhuǎn)發(fā),獲得了較大關(guān)注。
一、毫不夸張,磨出來(lái)的彈球精神
從日本留學(xué)回來(lái),在游戲行業(yè)沉浮多年;技術(shù)出身的劉郁野,還并沒有料到自己未來(lái)也要步入這種艱苦卓絕的創(chuàng)業(yè)環(huán)境。據(jù)悉郁野科技的《彈球大作戰(zhàn)》上線造夢(mèng)平臺(tái)之后短短三個(gè)月已經(jīng)超過十萬(wàn)點(diǎn)擊量。
VR游戲《彈球大作戰(zhàn)》的研發(fā)過程也是一波三折,游戲的策劃原本剛開始時(shí)是計(jì)劃打造一款多人聯(lián)機(jī)的槍戰(zhàn)類FPS游戲,但當(dāng)時(shí)的情況是當(dāng)時(shí)steam平臺(tái)槍戰(zhàn)游戲泛濫,市場(chǎng)重度飽和,且正逢騰訊宣布即將推出《冒險(xiǎn)島2》,這種風(fēng)格的游戲一下子吸引了劉郁野的眼鏡,當(dāng)即拍板決定制作這種類似超級(jí)馬里奧的游戲風(fēng)格,在與團(tuán)隊(duì)人員討論了很久之后,采用彈球槍這種創(chuàng)新槍支,來(lái)增加游戲的樂趣性。
團(tuán)隊(duì)磨合期,郁野科技僅用兩個(gè)多月的時(shí)間就打造了一款可以多人聯(lián)機(jī)的星際游戲《黑洞邊緣》,“這是是用來(lái)團(tuán)隊(duì)磨合期練手的”,展示游戲的劉郁野介紹說(shuō)。“《彈球大作戰(zhàn)》是我們后期的研發(fā)重點(diǎn)。”游戲在1月底剛研發(fā)出來(lái)上線國(guó)內(nèi)最大的VR平臺(tái)造夢(mèng)VR的時(shí)候,出現(xiàn)了很多聲音,諸如“移動(dòng)方式直接移動(dòng)容易造成暈眩”、“移動(dòng)方式是手柄一直按著前進(jìn)鍵時(shí)間長(zhǎng)了手柄會(huì)壞”、“地圖太大了根本找不到敵人”、“進(jìn)去等待很久匹配不到玩家”、“有的角色攻擊方式單一沒意思”。
面對(duì)這些問題,郁野科技專門讓工作人員收集大家的意見,在一周不到的時(shí)間加班加點(diǎn)迅速迭代了第二期版本,解決了移動(dòng)方式暈眩的問題,在原版本基礎(chǔ)上更新了一個(gè)新的小地圖,給角色增加了新的攻擊手段。在玩家匹配不到房間的時(shí)候,工作人員親自上陣陪玩。郁野科技認(rèn)真解決問題的態(tài)度獲得許多店主的好評(píng),也正是這些提出意見的玩家,成為《彈球大作戰(zhàn)》第一批忠實(shí)用戶。
彈球精神,是磨出來(lái)的。
二、堅(jiān)守出來(lái)的數(shù)百萬(wàn)級(jí)融資
同時(shí),劉郁野告訴微報(bào)道記者,他們研發(fā)的《彈球大作戰(zhàn)》VR游戲,在國(guó)內(nèi)是首款多人聯(lián)網(wǎng)的VR網(wǎng)游,不同于門店上的機(jī)組游戲,該游戲擁有很強(qiáng)的社交性和互動(dòng)性,并且下一版本會(huì)增加在線組隊(duì)語(yǔ)音功能。
談到融資的歷程,劉郁野表示,見過了許多的投資人,也有一些投資人有各種各樣的需求,并不是每一筆投資都吃得下的,我們要做能做的符合市場(chǎng)的產(chǎn)品。“造夢(mèng)平臺(tái)的王安鎮(zhèn)王總給了很大的幫助,不止是游戲上線平臺(tái)互惠互利,包括王總看好游戲,為郁野科技引薦了拉隆基金的投資人。”談到這里,郁野又說(shuō)“當(dāng)然我們游戲很給力,上線造夢(mèng)平臺(tái)三個(gè)月點(diǎn)擊量已經(jīng)超過十萬(wàn)次了。”
而在未來(lái),彈球計(jì)劃發(fā)展成全平臺(tái)競(jìng)技游戲,目前已經(jīng)克服了在VR、手機(jī)、網(wǎng)頁(yè)上的游戲自適應(yīng)化。這也成為投資人比較看中的一個(gè)市場(chǎng)構(gòu)造突破口。
記者認(rèn)為,VR游戲現(xiàn)在在國(guó)內(nèi)有著一個(gè)寒冬論,如同前幾年火爆的O2O市場(chǎng)構(gòu)造一樣,VR的體量和市場(chǎng)格局也不斷遭受到質(zhì)疑,很多人甚至懷疑VR有什么用途,亦或是資本市場(chǎng)已經(jīng)冷卻。但其實(shí),就商業(yè)角度來(lái)講,商業(yè)上并沒有無(wú)用的市場(chǎng),也沒有無(wú)用的企業(yè),商業(yè)上只有創(chuàng)新乏力的企業(yè),而郁野科技恰恰就是靠著創(chuàng)新,從而堅(jiān)持到成功獲投數(shù)百萬(wàn)天使輪,做到了資本寒冬期的一把火。
在VR游戲之路,郁野科技能走多遠(yuǎn)?讓我們拭目以待。