?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

根據(jù)最新的IHS Markit數(shù)據(jù)顯示,谷歌的Daydream View頭顯銷量將從2016年的12萬臺上升到2017年的223萬臺,并且隨著2017年下半年第三方Daydream平臺智能手機的增長而增長。不過IHS Markit同樣預測三星的Gear VR今年銷量將達到410萬臺。
IHS Markit表示Gear VR憑借早期進入VR市場、積極的市場策略以及高品質(zhì)的VR體驗,讓三星在2016年成為了VR平臺的領(lǐng)導者。不過由于VR頭顯的競爭格局不穩(wěn)定且在快速地變化之中,來自主要競爭對手的新產(chǎn)品或?qū)⒖焖俚卮蚱剖袌龅钠胶狻?/div>
在2016年,三星將Gear VR頭顯作為一個強大的市場營銷工具,帶動了Galaxy S7的銷量,并且在許多地方采用了捆綁預售的策略。在2017年,除了美國和澳大利亞之外,三星在歐洲地區(qū)采取了一些更具有針對性的銷售方針。
Harding-Rolls表示:“有競爭性平臺的到來將挑戰(zhàn)三星此前通過積極捆綁促銷手段和Gear VR所打下的有利基礎(chǔ)。”
隨著策略上的改變——部分原因是由Galaxy S8驅(qū)動——以及新款Gear VR的高定價策略,IHS Markit預測Gear VR的銷量今年將同比下降,不過它在各大VR平臺中仍然是最大的優(yōu)質(zhì)平臺。IHS Markit預測三星Gear VR的銷量今年會下降9.6%,從2016年的456萬臺下降到412萬臺。
反觀谷歌Daydream View,隨著今年下半年支持Daydream的第三方智能手機的增加以及平臺內(nèi)容的豐富,Daydream View將在今年獲得不小的增長。通過聯(lián)合各大第三方智能手機廠商,谷歌意圖在移動VR平臺領(lǐng)域和三星抗衡。
VR目前處于起步階段,一些科技大佬選擇以手機端為切入點,希望能夠通過低門檻和大量的用戶基礎(chǔ)讓VR技術(shù)快速普及。除了谷歌和三星之外,HTC Vive也通過Vive Port切入移動市場,Oculus則選擇和三星合作提高移動平臺的用戶數(shù)量??梢奦R移動平臺在長遠的將來將成為各大VR公司的必爭之地。
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