?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

上周我拜訪了一家神奇的VR技術(shù)公司,之所以說神奇,一方面是因?yàn)槲以谶@家公司里看到了許多黑科技的小玩意,另一方面是因?yàn)檫@家公司的CEO郭偉至今仍然保持著每天6個(gè)小時(shí)coding(寫代碼)的習(xí)慣。沒錯(cuò),這家公司就是ZVR(北京輕威科技)。
公司開了半年,我們調(diào)整了自身戰(zhàn)略
郭偉告訴我,創(chuàng)建ZVR已經(jīng)是他的第三次創(chuàng)業(yè)了。“我們的公司成立于2014年10月,在整個(gè)中國VR圈也算是第一批了。之前我做了很長時(shí)間的手游,后來發(fā)現(xiàn)手游行業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)太激烈了,當(dāng)時(shí)我正好接觸了Oculus的頭顯,在感覺震撼之余,我認(rèn)為用VR來做游戲會(huì)是一件特別好的事情,于是就開始了VR創(chuàng)業(yè)之路。”
與大多數(shù)手游行業(yè)的老兵一樣,郭偉最初也是看好移動(dòng)VR,也就是手機(jī)加上手機(jī)盒子(Cardboard)的方式。基于自身在手游行業(yè)的經(jīng)歷,ZVR團(tuán)隊(duì)最初把自己定位為一家VR游戲渠道公司,而公司運(yùn)營半年之后郭偉發(fā)現(xiàn)這一思路并不對(duì)。“第一,我們發(fā)現(xiàn)手機(jī)的性能達(dá)不到VR的要求,第二,手機(jī)盒子要適配不同的手機(jī),整體體驗(yàn)是沒有保障的。之后我們拿到了三星的Gear VR,我們發(fā)現(xiàn)就算是移動(dòng)VR標(biāo)桿的Gear VR在運(yùn)行我們制作的demo也是很困難的,同時(shí)Gear VR針對(duì)三星自家的手機(jī)做了很多深層次的優(yōu)化,未來如果各家手機(jī)廠商來做自己的平臺(tái),我們可以說是沒有任何優(yōu)勢(shì)的,所以我們調(diào)整了自身的戰(zhàn)略。”
當(dāng)時(shí)的時(shí)間點(diǎn)是2015年年初,郭偉找到身邊科技圈、資本圈和游戲運(yùn)營圈的朋友,一起探討VR本身的屬性,經(jīng)過了大量討論,他得出一個(gè)重要的結(jié)論:VR是一個(gè)典型的PC屬性產(chǎn)品,至少在當(dāng)時(shí)VR還不具備移動(dòng)屬性。“我們所說的移動(dòng)屬性一定要符合摩爾定律和麥卡夫定律,一方面系統(tǒng)能夠以指數(shù)級(jí)別提升效能,另一方面用戶數(shù)量也能夠以幾何級(jí)數(shù)實(shí)現(xiàn)增加,而這些我們?cè)诋?dāng)時(shí)都看不到,所以我們認(rèn)為VR是一個(gè)典型的PC屬性、以體驗(yàn)為主的產(chǎn)品。”在此基礎(chǔ)上,郭偉調(diào)整了公司的戰(zhàn)略,那就是通過自身的研發(fā)能力,解決VR行業(yè)的剛需。結(jié)合自身的優(yōu)勢(shì),團(tuán)隊(duì)將公司發(fā)展方向最終確定在解決多人環(huán)境下VR的輸入問題上。
漫漫研發(fā)路,聚焦底層技術(shù)研發(fā)
2015年,ZVR的一些合作伙伴已經(jīng)提出了開設(shè)VR主題公園的構(gòu)想。當(dāng)時(shí)ZVR團(tuán)隊(duì)已經(jīng)研發(fā)出基于空間馬克點(diǎn)定位的攝像頭系統(tǒng),這套系統(tǒng)可以同時(shí)解決最多8人在空間中的定位問題。在具體的交流協(xié)商中,團(tuán)隊(duì)發(fā)現(xiàn)對(duì)方對(duì)于定位精度的要求非常高——必須要在毫米級(jí)別,于是團(tuán)隊(duì)拋棄了之前研發(fā)的主動(dòng)光定位系統(tǒng),嘗試采用國外的高幀數(shù)攝像機(jī)進(jìn)行空間定位。“我們應(yīng)該是國內(nèi)第一批采用OptiTrack的VR公司,他們的設(shè)備確實(shí)不錯(cuò),定位精度在亞毫米級(jí),但也存在一些問題,其中最主要的是攝像機(jī)沒辦法做大空間范圍的使用,比如說我們?nèi)绻枰B接上百臺(tái)攝像機(jī)時(shí)就會(huì)出現(xiàn)問題。當(dāng)時(shí)我們通過自己的一些黑科技實(shí)現(xiàn)了OptiTrack相對(duì)無限數(shù)量的連接,我們?cè)?00平米的空間里用了130個(gè)攝像機(jī),比OptiTrack官方能提供的應(yīng)用數(shù)量還要高,然后我們進(jìn)行了算法的替代,相當(dāng)于除了攝像機(jī)硬件之外所有的算法都是我們自己的。當(dāng)我們把這些底層算法全部做完之后,我們認(rèn)為我們理所當(dāng)然的應(yīng)該去生產(chǎn)自己的攝像機(jī)。”
相對(duì)于OptiTrack,ZVR自研的攝像機(jī)在參數(shù)上領(lǐng)先了不少,同時(shí)價(jià)格更低。團(tuán)隊(duì)進(jìn)一步開發(fā)出基于Outside-In和Inside-Out兩種方式的兩套空間定位方案。郭偉表示,根據(jù)用戶不同的需求,ZVR會(huì)推薦不同的方案。如果客戶追求肢體級(jí)的捕捉效果,那么推薦采用名為“悟空”的Outside-In空間定位方案;如果客戶對(duì)于定位精度要求相對(duì)較低,則推薦采用名為“星空“的Inside-Out空間定位方案。


當(dāng)我聽到“悟空”與“星空”這兩個(gè)有點(diǎn)浪漫的名字時(shí),自然會(huì)問到名字的由來。郭偉告訴我,虛擬現(xiàn)實(shí)三大主要技術(shù)分別是視覺(vision)、交互(interaction)和感知(perception),“悟空”代表的就是感知(悟)與空間的結(jié)合,而“星空”的由來則是因?yàn)檫@套方案將大量馬克點(diǎn)布置在房間的天花板上,用戶通過穿戴攝像機(jī)來進(jìn)行定位,這樣的成本會(huì)大幅降低,同時(shí)還能夠在不需要做任何校準(zhǔn)和特殊操作的前提下支持無限大范圍的擴(kuò)展??磥碓趦蓚€(gè)浪漫名字的背后,還包含了郭偉和團(tuán)隊(duì)對(duì)于空間定位系統(tǒng)的深刻理解。
另一方面,在幫助合作伙伴研發(fā)和實(shí)施VR主題公園的過程中,團(tuán)隊(duì)又挖掘到VR行業(yè)的另一個(gè)剛需。“我現(xiàn)在已經(jīng)清晰感受到,VR在B端應(yīng)用的趨勢(shì)就是可自由行走的大范圍多人交互,但這套系統(tǒng)在實(shí)施過程中有相當(dāng)多的挑戰(zhàn),所以我們派生出了一套新的方案,它叫做‘臨境空間’。一方面CP團(tuán)隊(duì)可以通過臨境空間在沒有大空間定位系統(tǒng)的環(huán)境下,直接開發(fā)可自由行走的多人交互內(nèi)容,而且開發(fā)完的內(nèi)容不需要經(jīng)過任何更改,就可以在大空間環(huán)境里運(yùn)行。另一方面CP團(tuán)隊(duì)可以在不經(jīng)過重新打包的前提下讓自己的內(nèi)容適配目前所有的外設(shè),我們自己開發(fā)了一層adapter(軟件轉(zhuǎn)換器),在外設(shè)與內(nèi)容之間做了相應(yīng)的翻譯工作,這樣就可以讓內(nèi)容與多種外設(shè)(體感手柄、手勢(shì)識(shí)別、指環(huán)等)無縫適配。”
具體來說,CP不需要修改自己打包的游戲,首先下載相關(guān)外設(shè)的官方驅(qū)動(dòng),然后安裝并運(yùn)行臨境空間的軟件,并且在臨境空間里下載相關(guān)外設(shè)的adapter,之后就可以在游戲中直接匹配相關(guān)外設(shè)。“之前每家CP都在重復(fù)做同樣的工作,針對(duì)不同的環(huán)境和外設(shè)制作不同的版本,這樣對(duì)整個(gè)VR行業(yè)的效率都是特別低的?,F(xiàn)在我們一家出來做這個(gè)事,我們一次性把這個(gè)問題解決好,后面VR行業(yè)就會(huì)更快產(chǎn)出更高質(zhì)量的內(nèi)容。我們希望更多的合作伙伴能夠通過我們?cè)诘讓踊A(chǔ)架構(gòu)上的服務(wù)而不斷變現(xiàn),這對(duì)于整個(gè)行業(yè)來說是非常有價(jià)值的。”
與電影院線結(jié)合的商業(yè)模式創(chuàng)新
在項(xiàng)目落地方面,郭偉對(duì)我說,目前為止國內(nèi)最優(yōu)秀的VR主題公園背后都有ZVR的影子,同時(shí)ZVR正在與一些電影院線進(jìn)行商業(yè)模式方面的創(chuàng)新。“我們與院線聯(lián)合運(yùn)營的國內(nèi)第一家VR電影院會(huì)在今年6月底開業(yè),在VR電影院這件事上我們比IMAX走得更靠前,IMAX現(xiàn)在還是在電影院旁邊開一家VR體驗(yàn)館,我們則是直接與電影院的運(yùn)營系統(tǒng)結(jié)合,今年大概會(huì)有將近20家電影院進(jìn)行VR化改造。”
關(guān)于具體的使用場(chǎng)景,郭偉為我描述了這樣一幅畫面:幾個(gè)好友在電影院去看《速8》這樣的大片,觀影之后感覺熱血沸騰,同時(shí)又意猶未盡,這時(shí)候花幾十塊錢去旁邊的VR影廳,用20分鐘以VR的方式穿梭于《速8》里面的一個(gè)關(guān)鍵場(chǎng)景。“VR影廳有點(diǎn)類似于單機(jī)游戲的DLC(追加內(nèi)容),在正式版游戲發(fā)布之后,制作商會(huì)針對(duì)一些核心玩家推出額外的追加內(nèi)容,這部分內(nèi)容的長度大概是正片長度的10%,其內(nèi)容對(duì)核心玩家來說是不可或缺的,這是我們認(rèn)為的目前VR典型的商業(yè)模式。”
針對(duì)這種商業(yè)模式,CP團(tuán)隊(duì)需要有針對(duì)性的開發(fā)VR線下內(nèi)容。線下內(nèi)容會(huì)明顯區(qū)別于家用內(nèi)容,是一種上手特別簡(jiǎn)單的街機(jī)式體驗(yàn),“拿上槍和隊(duì)友一起就可以開打了”。郭偉認(rèn)為這是解決目前VR線下體驗(yàn)店不太景氣的一個(gè)重要手段。當(dāng)然,現(xiàn)在即使運(yùn)營比較成功的VR線下體驗(yàn)店也面臨使用坪效、房租、投資回報(bào)率等問題,郭偉的建議是與現(xiàn)有院線進(jìn)行合作。“電影院是現(xiàn)在所有大型購物中心的標(biāo)配,院線在進(jìn)場(chǎng)談判時(shí)會(huì)非常強(qiáng)勢(shì),往往可以拿到幾年的免租金和之后極低的房租。院線對(duì)于商業(yè)地產(chǎn)的價(jià)值很大,具有很好的人流集聚效應(yīng),那我們?yōu)槭裁床蝗ジ@種業(yè)態(tài)合作?我們可以通過看電影正片加VR追加內(nèi)容的方式,在B端市場(chǎng)進(jìn)行復(fù)制,目前我們已經(jīng)說服了一家知名院線跟我們一起去做這件事。這里我強(qiáng)調(diào)一下,一定是我們與院線共同去做,而不是VR公司把產(chǎn)品賣給院線,院線沒有這種消費(fèi)模式,那條路是走不通的。”
通過自研技術(shù)解決VR行業(yè)的剛需
通過大量的底層基礎(chǔ)技術(shù)研發(fā),同時(shí)結(jié)合商業(yè)模式的創(chuàng)新,ZVR正在通過自研的產(chǎn)品一步步的解決VR行業(yè)中的剛需。對(duì)此郭偉表示:“VR真正的剛需只存在于商業(yè)模式和底層基礎(chǔ)架構(gòu)上,我們同時(shí)要在商業(yè)模式和底層架構(gòu)上有所突破,通過這種突破帶來示范效應(yīng),進(jìn)而推動(dòng)行業(yè)向前發(fā)展。”

采訪的最后,郭偉告訴我一件有趣的事情,也就是我在本文開頭提到的:“我之前做過兩家公司,這是第三家,我覺得在十多年從業(yè)經(jīng)歷中我有無數(shù)次機(jī)會(huì)可以不自己做coding(寫代碼),但我在三家公司擔(dān)任CEO時(shí)全部都是沖在一線做coding。第一是因?yàn)閭€(gè)人興趣,第二是作為科技公司的一把手,你必須能夠時(shí)時(shí)刻刻知道科技研發(fā)進(jìn)展到哪一步了,了解科技與商業(yè)模式的結(jié)合到底在哪兒,那么最好的辦法就是直接參與到研發(fā)過程中。我對(duì)自己的要求就是,不管白天再怎么忙,每天至少要保證6小時(shí)的coding時(shí)間,我認(rèn)為這是底層技術(shù)公司CEO必備的素質(zhì)。”
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