?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

雖然移動(dòng)VR目前還面臨著許多挑戰(zhàn),不過移動(dòng)VR/AR手機(jī)最終將成為流行是不爭(zhēng)的事實(shí)。
一項(xiàng)新研究顯示,業(yè)界沒有嘗試VR或者AR的主要原因是缺少機(jī)會(huì)。不過消費(fèi)者們對(duì)于VR和AR卻有著極高的熱情,其中有55%的消費(fèi)者表示希望未來幾年VR和AR能夠像智能手機(jī)一樣流行。
該研究是由英國(guó)研究公司Opinium為支付公司W(wǎng)orldpay做的一份調(diào)查,其中對(duì)澳大利亞、巴西、中國(guó)、德國(guó)、日本、荷蘭、美國(guó)和英國(guó)地區(qū)的近16000個(gè)消費(fèi)者進(jìn)行了采訪以下是消費(fèi)者希望在VR和AR中所獲得的體驗(yàn):
85% — 旅游體驗(yàn)
84% — 博物館和畫廊
84% — 教育、培訓(xùn)
83% — 設(shè)計(jì)
79% — 直播娛樂
77% — 鍛煉或者體育
75% — 導(dǎo)航
74% — 零售和購(gòu)物
70% — 商業(yè)
69% — 冥想
63% — 全沉浸游戲
53% — 移動(dòng)游戲
雖然游戲領(lǐng)域是VR目前的主要應(yīng)用,不過并不受到關(guān)注。還有許多原因人們沒用到AR或者VR,最主要是因?yàn)樗麄儧]有機(jī)會(huì)。以下是為何人們沒有使用該技術(shù)的原因:
43% — 沒有機(jī)會(huì)使用
34% — 沒必要使用
30% — 不清楚該技術(shù)對(duì)于提高日常生活有何幫助
24% — 太貴
10% — 等到免費(fèi)的時(shí)候再用
9% — 不知道要去哪里找
4% — 設(shè)備會(huì)看起來很傻
1% — 用戶想用,而手頭上卻沒有
當(dāng)然VR和AR也有優(yōu)點(diǎn),比如它可以幫助用戶節(jié)省購(gòu)物時(shí)間。用戶無需跑到實(shí)體店就可以體驗(yàn)到對(duì)的產(chǎn)品,比如在購(gòu)買衣服的時(shí)候用戶就可以通過該技術(shù)來檢查衣服是否合身。
美國(guó)零售商應(yīng)該注意到:有54%的美國(guó)消費(fèi)者表示他們想在實(shí)體店嘗試VR和AR技術(shù),59%的消費(fèi)者表示他們想在購(gòu)物應(yīng)用中使用VR和AR技術(shù),并且表示這是一種更加有趣的購(gòu)物方式。在25到34歲人群中,有這樣想法的用戶比例分別達(dá)到了72%和78%。
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