?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

手勢跟蹤是VR交互輸入的一種標(biāo)準(zhǔn)形式,當(dāng)前Leap Motion正在朝著這一目標(biāo)發(fā)展邁進(jìn),其Interaction開發(fā)引擎推出了1.0版本,并引入了一些主要的新功能。
Interaction引擎自去年公開以來一直以Beta版世人,近期的更大更新可以看出1.0版本的重點(diǎn)在手動(dòng)跟蹤的用戶界面。
Leap Motion已經(jīng)構(gòu)建了一個(gè)新的用戶界面模塊,允許開發(fā)者創(chuàng)建自己的可訪問菜單和系統(tǒng),用戶可以在虛擬面板按按鈕和更改儀表。還增加了對(duì)可穿戴設(shè)備和小應(yīng)用程序的支持,并實(shí)現(xiàn)了腕帶式菜單等。
Leap Motion還更新了核心物理引擎,使用戶可以通過Leap Motion獲得深層式沉浸式的體驗(yàn)。
也許Interaction引擎最令人興奮的是支持Oculus Touch和Vive手柄控制器。這兩種技術(shù)的結(jié)合非常有趣。觸摸也具有基本的手勢識(shí)別,你可以在虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境內(nèi)伸出手指按按鈕并握住控制器。
Leap Motion還推出了一種新的圖形渲染器,它可以曲線用戶界面,并在一個(gè)繪圖中進(jìn)行渲染。這是專門針對(duì)移動(dòng)和VR一體機(jī)而開發(fā)。
Leap Motion研發(fā)手勢跟蹤技術(shù)已經(jīng)多年,在VR里使用手勢交互為我們打開了一扇通往未來的大門。在谷歌VR一體機(jī)參考設(shè)計(jì)里,就有Leap Motion手勢跟蹤技術(shù)存在?,F(xiàn)在谷歌VR一體機(jī)也采用了WorldSense眼球追蹤技術(shù),在當(dāng)前技術(shù)合作的大趨勢下Leap Motion將會(huì)發(fā)揮什么作用?讓我們拭目以待。
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