騰訊首款VR游戲《獵影計劃》試玩:純體感操作,體驗逼真感受

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
上個月底,HTC宣布騰訊首款VR游戲《獵影計劃》正式登陸ViveportArcade線下體驗店系統。據了解,《獵影計劃》除了登陸ViveportArcade線下體驗店系統,還登錄了樂客VR線下系統。據悉,《獵影計劃》是騰訊自主研發(fā)的首款VR游戲。這款游戲是由騰訊光子工作室群自研,也是騰訊首款投入市場的VR游戲。我對這個外界夸贊的游戲很感興趣,于是前往樂客VR體驗了此款游戲。
視覺效果逼真畫面流暢度高
故事發(fā)生在22世紀的地球,由于氣象災難的侵襲,人類被迫棲身于三個封閉的城市聯盟中,聯盟之外盡是危險的蠻荒之地。為了修復自然環(huán)境,科學家們進行著持續(xù)的研究,并利用飛空艇在三個聯盟之間交換科研成果。一個裝載著神秘信息的盒子在運輸途中被變異人組織“無面者”截獲。玩家扮演的是一名超級戰(zhàn)士,為了奪回盒子而展開行動,與他一同行動的還有一個支援機器人“戰(zhàn)虎“,以及人工智能指揮官“銀河”。
體驗此款游戲第一眼就被游戲逼真的畫面效果所震撼。在前半段的攀巖玩法中,你朝腳下看,可以看到山巖下飄過的白云和深不見底的峽谷,雖然游戲的畫面顆粒感明顯,看起來不像真實的畫面,但是,膽小的我在體驗的過程中依然不敢輕易放開手柄,深怕一不小心掉下懸崖。
戴上頭盔之后,到處充斥在廢墟與破壞的未來城市面貌。游戲整體非常寫實,無論是移動時所引起的沙塵飛揚,還是扣動扳機時手指感受的觸感,都讓你覺得自己已經身處里面。這一切都得益于全體感操作以及一年多的畫面精心打造,才會有這種身臨其境的游戲體驗。
除了射擊,交互也是區(qū)別于其他 VR 游戲的體驗操作
《獵影計劃》游戲類型選擇了常見的射擊槍戰(zhàn)類,不過目前還沒有實現兩人或多人聯機。
整個游戲基于 UE4 開發(fā),畫面質量較好,玩家在游戲中也會涉及到很多可以交互的地方。除了遇到敵人要射擊,還有一些交互,比如一進入游戲,玩家首先要攀巖,與敵人對戰(zhàn)時,玩家會發(fā)現一些小道具如汽油桶,來幫助任務完成。這便是第一人稱體感游戲,射擊占內容的 70% 左右,剩下的都是體感的操作,比方說撿起一個手電筒來輔助你的作戰(zhàn)等等,有利于增強游戲的體驗感。在體驗游戲的同時,我有注意到玩家玩游戲時一只手專注于拿槍射擊,另一只手則負責拿取道具,與大部分設計兩只手同時射擊的游戲有些不同。我猜測,一只手射擊,一只手拿道具,不會讓玩家手忙腳亂。對于我這種不太擅長玩游戲的女生來說,體驗感還是不錯的。
在體驗的后半段,玩家需要在一個有限區(qū)域內與一群火力兇猛的敵人進行交戰(zhàn),拿起掩體上的槍來射擊消滅敵人。體感游戲的玩法在這個槍戰(zhàn)場景中得到了體驗,玩家需要在和敵人的交火中,完成拿槍、換彈、射擊、躲避子彈,拋擲手雷等多個動作,而且還要觀察敵人的動態(tài),優(yōu)先消滅遠程發(fā)射RPG的敵人,這種接近實戰(zhàn)的動作體驗更加接近VR游戲的沉浸式體驗。
游戲的整個流程大約在4個小時,也就一個下午就能通關的工夫。但新穎的游戲操作模式以及扣人心弦的劇情走向,一定能讓你在冬日的某個下午得到充實的感受。想要體驗《獵影計劃》的人們,可找個周末的休閑時光,體驗三四個小時的游戲暢爽體驗。

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