Unity的XR工具包旨在加快VR開發(fā)

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
“歐洲聯(lián)盟”2017年會(huì)議在荷蘭阿姆斯特丹舉行,會(huì)議重點(diǎn)是虛擬現(xiàn)實(shí)(VR),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和混合現(xiàn)實(shí)(MR)發(fā)展。913VR將為你帶來最新消息和采訪,來自Unity的XR宣傳員Sarah Stumbo透露,Unity即將推出的XR Foundation Toolkit在今年晚些時(shí)候?qū)?huì)公布。
Unity在2017年的游戲開發(fā)者大會(huì)(GDC)期間推出了XR Foundation Toolkit(XRFT),該軟件支持任何人 ,不僅僅是程序員, 或是藝術(shù)家和導(dǎo)演等任何想要沉浸式體驗(yàn)和設(shè)計(jì)的人員。
XR Foundation工具包可以加快沉浸式內(nèi)容的開發(fā),使更多的人能夠深入到行業(yè)中。雖然還沒有確認(rèn)發(fā)布日期,但是并不太遠(yuǎn)。
Stumbo對(duì)913VR說:“XR Toolkit是Unity現(xiàn)在正在開展的重點(diǎn)項(xiàng)目,雖然到今年秋天,它可能還不會(huì)公開,但是Unity對(duì)此感到非常興奮。該工具包將大大提高VR開發(fā)進(jìn)程,特別是在輸入時(shí)?,F(xiàn)在有如此多的VR平臺(tái),Oculus,Vive,微軟的MR等等,Unity真正的目標(biāo)是做所有這些輸入控件的跨平臺(tái),以便您可以構(gòu)建一個(gè)VR內(nèi)容并將其部署到所有頭顯,該工具包將是一個(gè)非常棒的工具包,供開發(fā)人員快速入門。”
Unity一直是VR領(lǐng)域的主要參與者,大量開發(fā)人員使用其軟件來開發(fā)最新的游戲。EditorVR的發(fā)布也從中受益,EditorVR 在2016年12月發(fā)布了Alpha版本,允許開發(fā)者直接在VR中開發(fā)內(nèi)容。
在“Unite Europe 2017”的第一天我們也看到Ubisoft向Microsoft HoloLens展示了幾款原型,并確認(rèn)聯(lián)想的MR頭顯將在圣誕節(jié)之前上市。

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