?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

雖然Oculus Rift400美元的售價在此刷新了新低,不過依然沒有解決目前高端VR頭顯普及困難的問題。購買高端VR頭顯的用戶還必須配備高端PC。
在接下來的六周時間里,Oculus的捆綁套餐(Oculus Rift+Touch)價格依舊是400美元。在此之后,價格將會回升到500美元,不過依然比之前的600美元要便宜100美元,相較于今年年初的時候要便宜300美元。目前,Oculus Rift的套件售價只有HTC Vive的一半。根據(jù)Greenlight Insights今年5月發(fā)布的報告,到今年年底將出貨500萬臺PC VR頭顯。
雖然新的Oculus Rift捆綁價格再次讓行業(yè)為之側(cè)目,不過降價后的Rift套件依舊比PS VR要貴。和大部分高端移動VR頭顯相比,Oculus捆綁套件貴了四倍。此外,消費者還需要配備高端的PC才能體驗。即使是降價后的Oculus套件,包含PC組裝成本也要高達1000美元。這極大地阻礙了早期VR市場的普及。Greenlight Insights最近研究顯示,該價格依舊無法讓消費者買賬,只有15.1%的消費者愿意花超過400美元購買VR頭顯。
雖然價格是主要關(guān)注的重點,不過Oculus的捆綁套件并不能解決最重要的問題。Greenlight Insights發(fā)現(xiàn),在做出購買決定時,消費者更注重易用性。事實上,早在2015年的時候,在調(diào)查對象選擇的三個標準中,易用性一直處于首位。
對于新科技產(chǎn)品不太了解的消費者依舊會去升級顯卡以滿足房間規(guī)模的VR體驗。Oculus此舉很難從公眾那里贏得移動/主機VR市場份額,后者主要以易用性著稱。相反,Oculus此舉很有可能會吸引那些對于PC技術(shù)了解的早期消費者。
隨著市場份額爭奪的加劇,Oculus希望增加PC VR領(lǐng)域的市場份額。但是,過了5年或者10年之后,擁有大量安裝基礎(chǔ)和日活用戶的公司將會獲得開發(fā)者和消費者的支持,而這正是Oculus所考慮的。
考慮到Oculus目前所面臨的官司以及缺乏LBVRE(基于位置的虛擬現(xiàn)實娛樂)。該公司需要在價格制定上慎之又慎。雖然Rfit的促銷價格無法讓其快速普及,不過多少還是可以增加一些銷量。
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