VR動(dòng)作游戲「劍客」將于2022年初登陸Oculus Quest

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

據(jù)UploadVR報(bào)道,由加拿大游戲工作室Sinn開發(fā)的VR動(dòng)作游戲「劍客」(Swordsman)即將登陸Oculus Quest平臺(tái)。

Sinn在其推特證實(shí)了這一消息,玩家可以期待在2022年初看到這款游戲發(fā)布Quest版本,Sinn曾希望「劍客」登陸Oculus Store,但Facebook要求工作室“按照App Lab的發(fā)行方向來衡量玩家對(duì)Quest版的興趣”。

目前「劍客」已發(fā)布了PSVR及PCVR版本,該作物理戰(zhàn)斗特征與「Blade」和 「Sorcery」相似,因此廣受玩家歡迎,這意味著游戲中的刀刃與身體及刀劍接觸時(shí)會(huì)發(fā)生逼真的血腥打斗效果。

自去年推出以來,Sinn一直在不斷完善和擴(kuò)展「劍客」游戲體驗(yàn),近期該作發(fā)布了高級(jí)武器更新,其中包括了改進(jìn)的武器操控機(jī)制、增加了拳頭及其他武器類型,工作室還計(jì)劃發(fā)布萬圣節(jié)主題更新,至于Quest版本,工作室表示期望與現(xiàn)有版本的游戲質(zhì)量相當(dāng)。

「劍客」并非是準(zhǔn)備登陸Oculus Quest平臺(tái)的唯一VR動(dòng)作游戲,由法國游戲廠商WarpFrog開發(fā)的VR動(dòng)作游戲「Blade and Sorcery」也將考慮發(fā)布 Quest 2版本。

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