IDC預測,iOS 11將帶動MR領域增長

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
在本周的金融電話會議上,蘋果CEO蒂姆庫克表示,蘋果堅信“AR在教育、娛樂、互動游戲、企業(yè)和分類等方面有著廣泛的主流適用性。此前我們可能甚至都沒想過。當今蘋果有數(shù)百萬的iPhone和iPad用戶基數(shù)。隨著iOS 11的推出,iOS系統(tǒng)或將成為世界上最大的AR平臺。”最近IDC公布的積分報告表明,市場已經為爆發(fā)做好了準備。
根據IDC最新的《半年度全球AR和VR消費指南》報告,IDC表示:“全球AR和VR收入預計將在接下來的4年中增加100%或者更多。”
根據IDC的預測,AR/VR產品將從今年的114億美元飆升到2021年的2150億美元,實現(xiàn)年復合增長率113.2%。
今年消費者依舊是AR/VR收入的最大來源。在美國和歐洲,下一個領域是制造和生產工藝。相反,2017年亞洲地區(qū)的重點是零售和教育。在預測中,美國地區(qū)的消費者市場將被工業(yè)、政府、制造業(yè)、建筑行業(yè)、零售業(yè)、運輸業(yè)和專業(yè)化服務所替代。
消費者、零售業(yè)以及制造業(yè)領域將是AR和VR的早期使用領導者。然而,正如我們所看到的那樣,其它領域,如政府、交通和教育將會利用到AR/VR技術的變革能力。IDC客戶洞察和分析師Marcus Torchia說,通過跨AR和VR環(huán)境使用,我們看到了一個重要的機會——公司是如何重塑用戶在商業(yè)過程的互動以及日常任務的。
IDC公司設備和AR/VR項目副總裁Tom Mainelli對913VR表示:“AR和VR將在商業(yè)環(huán)境中越來越受到歡迎,我們期待這一天會快點到來。隨著新一代硬件產品的出現(xiàn),垂直行業(yè)將成為第一個擁抱VR/AR技術的行業(yè)。他們將利用尖端的軟件和服務,提高生存率、安全性,用定制化和優(yōu)秀的體驗來吸引客戶。”

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