?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

盡管《蜘蛛俠:英雄歸來》VR體驗表現(xiàn)不盡人意,但是玩家們?nèi)匀豢释麚碛兄┲雮b那樣飛檐走壁的超能力。近日,一名粉絲通過自己的技術(shù)力,自主研發(fā)出了一個以蜘蛛俠為主題的VR游戲。
Maxalo最近發(fā)布了一個以蜘蛛俠為題材的VR網(wǎng)絡(luò)游戲試玩,帖子中對于此游戲的介紹中提到這個作品絕對是非漫威官方出品的游戲,而是該粉絲原創(chuàng)的。眾多玩家在體驗過這個粉絲原創(chuàng)作品后,一致認(rèn)為比6月份推出的《蜘蛛俠:英雄歸來》VR游戲要好玩的多,在此原創(chuàng)游戲中,玩家將如同蜘蛛俠彼得·帕克一樣,運用“吐絲“超能力,穿越一座城市。
玩家們看過上面的視頻后一定在思考:“這個畫面看上去讓人眼花繚亂,晃動感太強了點,暈動癥患者一定無法忍受。”大家的猜想是正確的,對于眩暈感抵抗力較差的玩家是無法完成游戲挑戰(zhàn),在紐約的天際線中搖擺的。但是對于那些無視暈動癥的玩家來說,這個原創(chuàng)蜘蛛俠VR游戲是絕對值得一試的。
在游戲中,玩家可以利用Oculus Touch體感控制器來瞄準(zhǔn)建筑目標(biāo),按下按鈕就能在水平方向發(fā)出蜘蛛絲。如果玩家瞄準(zhǔn)的地方在瞄準(zhǔn)線范圍內(nèi)(瞄準(zhǔn)線在游戲中起到非常大的作用),那么發(fā)出蜘蛛絲后,玩家將會飛向目標(biāo)建筑,在不斷吐絲的過程中,玩家便在城市的街道上空俯沖搖擺前行。當(dāng)然蜘蛛絲的使用也是具有許多技巧可言的,這個就需要小伙伴們親身體驗慢慢摸索啦。
一款個人原創(chuàng)的游戲,存在許多未知的BUG是不足為奇的。在上面的視頻中可以看到,游戲操作還是比較難掌握的。
游戲的制作人Maxalo表示,如果要對這個游戲進行改進的話,他不會選擇以蜘蛛人為主角,“吐絲”會用抓鉤繩索來代替。這樣一來,游戲會與另一款VR游戲《風(fēng)之地》類似,只是彼此主角在空中搖擺的方式稍有不同。
很顯然,Maxalo如果推出完整版的蜘蛛俠VR游戲,一定會由于版權(quán)問題與漫威公司產(chǎn)生糾紛。有條件的玩家下載體驗一下就好,不必太過糾結(jié)于其中的一些問題。大家還是寄希望于漫威公司聯(lián)合Rift公司明年推出的《漫威聯(lián)合力量VR》吧!相信開發(fā)商Sanzaru Games的制作團隊看到這個原創(chuàng)游戲后,會獲取一些靈感,制作出高品質(zhì)的蜘蛛俠游戲。








