?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

傳統(tǒng)上,夏季對(duì)科技產(chǎn)業(yè)來說是一個(gè)緩慢增長(zhǎng)的時(shí)期。人們想在外面欣賞沙灘美女,而不是在電腦屏幕上瞇起眼睛,關(guān)上窗簾。也就是說,對(duì)VR而言,可能這幾個(gè)月內(nèi)沒有多少震撼的頭條新聞,但是今年與往常不同,Oculus Rift銷售的推動(dòng)首次向業(yè)界推出了新一波的消費(fèi)者潮流(以及Vive的價(jià)格削減)。
去年的VR行業(yè)是相當(dāng)忙碌的,在PlayStation VR啟動(dòng)之前,Oculus Connect和Vive的TPCast無線適配器發(fā)布。看看今年余下的時(shí)間表,2017年將有哪些不同呢?
是的,10月份Oculus Connect4將召開,2017年Rift在內(nèi)容上是一個(gè)偉大的一年,并且作為出版商展示了Oculus的新一面,就像硬件公司一樣。但是,我們渴望發(fā)布Oculus VR一體機(jī),自去年的Connect以來一直沒有聽過關(guān)于它的最新消息了。我們希望明確Facebook的VR團(tuán)隊(duì)的發(fā)展方向。也許這個(gè)答案會(huì)在10月中旬找到。
Valve也有更多的分享。用于描述新基站及其指關(guān)節(jié)控制器SteamVR 2.0可能在今年晚些時(shí)候推出。Vive仍然比Rift多100美元,Valve需要開發(fā)令人興奮的技術(shù),推動(dòng)SteamVR比Oculus平臺(tái)更進(jìn)一步。從SteamVR的更新中我們可以期待什么?用新的Vive?還是LG的套裝?這是VR現(xiàn)在最大的問題之一。
接下來是微軟Windows 10 MR頭顯的全面推出,這是一個(gè)全新的生態(tài)系統(tǒng),由內(nèi)向跟蹤技術(shù)支持。我們非常好奇微軟如何使這些設(shè)備被使用,以及我們?nèi)绾文軌蝮w驗(yàn)這些內(nèi)容。
然后還有Google,它仍然需要詳細(xì)介紹其承諾的WorldSense一體機(jī)的發(fā)布。HTC Vive和聯(lián)想都希望在今年晚些時(shí)候推出采用Daydream支持的平臺(tái),而且隨著Google宣布對(duì)Pixel的長(zhǎng)期支持,我們可能會(huì)了解更多。
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