VR技術(shù)也許能夠成為科學(xué)領(lǐng)域的寵兒

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
《Sea Hero Quest》是一款可以幫助科學(xué)家收集關(guān)于癡呆癥的數(shù)據(jù)的手游。最近,這款游戲推出了全新的VR版本,有望將數(shù)據(jù)采集量提升15倍。
據(jù)BBC報道,《Sea Hero Quest》VR版已經(jīng)在昨日登陸三星Gear VR以及Facebook旗下的Oculus Rift平臺。這款游戲作為世界規(guī)模最大的疾病研究實(shí)驗(yàn)的一部分,被用于收集和分析癡呆癥方面的數(shù)據(jù)。
早前,這款游戲就已經(jīng)登陸移動平臺,迄今為止下載量超過了300萬次,但開發(fā)團(tuán)隊(duì)Glitchers工作室的成員Max Scott-Slade告訴BBC:新的VR版將產(chǎn)生“至少15倍(原版)的數(shù)據(jù)量”。
原版游戲是由Glitchers工作室與英國老年癡呆癥研究中心以及一些大學(xué)的科研人員共同開發(fā)的。這些研究人員都在致力于尋找一個能在早期發(fā)現(xiàn)癡呆癥的可靠方法,而這款游戲就是他們嘗試在早期診斷老年癡呆癥的新手段之一。
在VR版的《Sea Hero Quest》中,你可以指揮一艘小船在海中航行,追逐獵物。游戲之所以這樣設(shè)計(jì)的原因是癡呆癥患者早期最容易失去辨別方向的能力。游戲通過記錄你的點(diǎn)擊動作以及四處觀察的持續(xù)時間來收集數(shù)據(jù)。開發(fā)者表示,在僅僅2分鐘內(nèi),游戲就能給科學(xué)家相當(dāng)于5小時的實(shí)驗(yàn)室研究數(shù)據(jù)。
癡呆已被稱為世界上當(dāng)前的“流行病”之一,在發(fā)達(dá)國家被估計(jì)列為第四位最常見的死亡原因。世界衛(wèi)生組織數(shù)據(jù)顯示,全球范圍內(nèi)共有4700萬人被診斷患有癡呆癥,其中550萬生活在美國,并且患病人數(shù)還在以每年接近1000萬人的數(shù)量遞增。預(yù)計(jì)到2050年,全球患者數(shù)量會達(dá)到1.32億人。
這不是科學(xué)家第一次用VR來進(jìn)行人體健康方面的研究。這項(xiàng)技術(shù)早前已經(jīng)被用于幫助病人從中風(fēng)中恢復(fù)知覺,以及幫助失明患者恢復(fù)部分視力。

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