?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

自從蘋果發(fā)布ARKit平臺以來,很多公司都開始緊鑼密鼓地展開了相關增強現(xiàn)實(AR)游戲的開發(fā)工作,Tippett Studio開發(fā)室就是其中之一。
近日,Tippett Studio宣布,他們正在利用ARKit平臺開發(fā)全新的AR版本的《全息網(wǎng)格:妖獸之戰(zhàn)(HoloGrid: Monster Battle)》,而此前,該作已經(jīng)正式登陸三星Gear VR、谷歌Tango平臺,以及微軟的HoloLens。
Tippett Studio開發(fā)室透露,此次iOS 11的ARKit版《全息網(wǎng)格:妖獸之戰(zhàn)》并非簡單的平臺移植,而是一次利用ARKit平臺進行的徹底的重新開發(fā)。
據(jù)悉,AR版本的《全息網(wǎng)格:妖獸之戰(zhàn)》將會推出新的法術卡牌、新的競技場,以及全新的怪獸。
在游戲玩法方面,AR版本中還會有一個全新的升級機制以及基于匹配機制的全新賽事競技場。
此外,游戲會新增一個‘比例縮放’的功能,這樣一來,玩家就可以根據(jù)實際的游戲環(huán)境將游戲畫面縮小或者放大,然后放置在桌面或者任何平面上進行游戲。”
最重要的是,iOS版本的《全息網(wǎng)格:妖獸之戰(zhàn)》將采取下載免費的形式開發(fā)給廣大玩家。
《全息網(wǎng)格:妖獸之戰(zhàn)》的靈感來自于電影《星球大戰(zhàn)(Star Wars)》中的全息棋盤場景,而且為了更好地營造游戲的氛圍,Tippett Studio開發(fā)室特意與此前參與過《星球大戰(zhàn)》電影全息棋盤場景視覺特效制作的專家Phil Tippett進行了深度的合作。
比如說,游戲中那些扮演棋子的怪獸都是Phil Tippett設計的。此外,游戲還將傳統(tǒng)主機游戲的特色與棋牌對戰(zhàn)類游戲的特色進行了全方位的結(jié)合。
目前,Tippett Studio已經(jīng)正式將游戲提交蘋果公司進行審核,很快玩家與玩家見面啦!








