?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

Valve的SteamVR運動跟蹤技術在短短幾個月內得到了很大的提升 ,開發(fā)人員還在尋找超越VR的新用途。例如加拿大RCBenchMark的新設備Otus Tracker,它允許用戶以零毫米精度跟蹤無人機在室內的位置。
Otus Tracker的工作原理如下:用戶在空中使用無人機設置兩個基站,就像將它們用于VR的房間內一樣。超輕型跟蹤器連接到無人機,允許它跟蹤其相對于基站的位置。開發(fā)人員可以編寫代碼來控制他們的機器人,而Otus跟蹤器附帶了C ++, C,C#,Python,Labview,Matlab和ROSS的插件。
運動捕捉的保真度是令人印象深刻的,即使這樣封閉的空間中無人機的數量有限。然而,Otus Tracker旨在為使用無人機(UAV)的研究邁出重要的一步。
首席開發(fā)商Charles Blouin介紹:“對于UAV設計師來說,準確測量位置和方向對于開發(fā)控制算法,改進視覺和傳感器融合代碼,精確控制室內無人機,研究機器人協作(群機器人技術)至關重要。到目前為止,唯一的解決方案是使用基于攝像機的運動跟蹤器,其往往需要花費數萬美元,才能獲得由Otus Tracker提供的相同跟蹤區(qū)域。”
之前Valve公司向廣大用戶宣布了SteamVR追蹤技術升級的消息。Valve公司一直致力于改進VR追蹤技術。他們在官網上分享了SteamVR追蹤和傳感器芯片改革的細節(jié),向用戶展示傳感器和基站升級的路線圖。其中主要提到了新的SteamVR基站將使用新型號傳感器元件,可支持兩臺個以上的基站,同時也更輕、更小,功耗更低。但是Valve也特別說明,由于傳感器芯片型號不同,現在的 HTC Vive設備無法使用新的基站,而從2017年11月開始,Valve將批量生產基站設備。
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