VR教育:在眾生面前穿皇帝的新衣

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
VR正在興起,不過只有不到四分一的教育工作者(23%)已經(jīng)在他們的學(xué)校嘗試過了VR,并且大部分是用在科學(xué)(52%)、歷史(29%)、工程(20%)或者其它學(xué)科。大部分被調(diào)查的教育工作者(55%)表示,他們希望在未來能夠使用VR,因為他們相信VR能夠激發(fā)學(xué)生“學(xué)習(xí)(39%)”,讓“困難的概念變得淺顯易懂(68%)”,鼓勵“創(chuàng)新(32%)”以及減少“戶外教學(xué)的成本(23%)”。
這些調(diào)查數(shù)據(jù)是由一家從事網(wǎng)絡(luò)硬件、軟件以及服務(wù)的Extreme Networks公司,通過調(diào)查了來自349所學(xué)校的參與者得出的。
目前,受訪者表示VR教育使用過程中面臨的最大挑戰(zhàn)是匱乏的VR內(nèi)容(47%),VR教育的成本以及難度(43%),分散學(xué)生的注意力(22%)以及VR有可能會讓課堂管理變得困難(21%)。
最流行的VR品牌是谷歌,因為谷歌的紙板VR頭盔廉價且可以和智能手機相適配。在那些已經(jīng)在課堂中嘗試過VR教學(xué)的教育工作者中有74%的人使用谷歌VR紙盒,而Oculus、三星以及微軟的HoloLens則沒得到多少關(guān)注,使用這些品牌的教育工作者不到受訪總數(shù)的20%。
VR內(nèi)容的主要供應(yīng)商是谷歌(35%)、Youtube(24%)以及Oculus(15%),而其它的品牌均只有個位數(shù)。
Extreme公司的教育營銷總監(jiān)Bob Nilsson寫道:“調(diào)查數(shù)據(jù)表明,VR在教育中扮演著重要作用,且重要性持續(xù)增長,不過這需要一段時間,也許是幾年,方能讓所有學(xué)校都用上VR設(shè)備。VR使用頻率不高,有40%的學(xué)校仍然不確定將來是否要采用VR技術(shù)。只有極少數(shù)——3%——正將VR作為下一個發(fā)展階段并且教學(xué)生如何創(chuàng)建VR內(nèi)容和代碼。
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