?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
Jasper Brekelmans是一個荷蘭3D美術(shù)師。最近他推出了一款動作捕捉工具“OpenVR Recorder”,可以提供一個簡單的方式來幫助用戶記錄來自VR頭顯、動作控制器和Vive 追蹤器的OpenVR追蹤數(shù)據(jù)。該工具支持HTC Vive和Oculus Rift程序。采集到的數(shù)據(jù)可以應用于3D動畫以及虛擬視覺的制作,以及許多其他有潛力的追蹤和研究應用。

該軟件記錄的數(shù)據(jù)以FBX文件格式保存,可用于行業(yè)標準的3D App,并且可以同時支持多達16臺設備。比如在記錄HTC Vive的數(shù)據(jù)時,它可以同時記錄Vive頭顯,2個控制器,2個Vive基站以及7個Vive追蹤器的數(shù)據(jù)。
OpenVR Recorder不像IKinema的Orion軟件那樣只聚焦在解決人體骨骼的逆運動學解決方案,Brekelmans解釋到:OpenVR Recorder已經(jīng)“被設計的更加實用,不局限于人類(運動)”。雖然它也可以用于有效的人體動作捕捉,但這款兼容多種OpenVR設備的工具意味著它可以用于記錄相機追蹤或者任何附帶Vive追蹤器的目標追蹤。
此外,OpenVR Recorder還可以在后臺運行,實時記錄VR游戲或者VR應用程序的所有動作和輸入數(shù)據(jù),所以它也可以用于檢查玩家游戲過程中的行為,與Aldin Dynamics的Ghostline工具有異曲同工之妙。而且它也可以記錄來自Vive的麥克風和攝像頭的音頻和視頻。
Brekelmans在專業(yè)動作捕捉方面項目上擁有多年經(jīng)驗,曾開發(fā)了用于簡單的Kinect無標記動作捕捉的Brekel工具套件。并且他還在VR/AR空間方面的多個項目嘗試Kinect,Leap Motion以及Hololens技術(shù)。
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