英特爾嘗試通過串流技術讓多個VR硬件協(xié)同工作

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
目前三大VR頭顯的價格依舊高高在上,而廉價的VR頭顯又無法提供六度追蹤。有沒有一種魚和熊掌兼得的方案呢?答案是有!
傳統(tǒng)芯片廠商英特爾就提出了名為“Portal Ridge”的解決方案。通過該解決方案,用戶只需要一臺能夠運行SteamVR的電腦、一臺 Pixel 手機、一個 Daydream View 頭顯、SteamVR 追蹤基站、一個 Vive Tracker 及 Vive 的控制器,就可以實現(xiàn)串流功能。要知道這些設備在市面上都是比較容易買到的。英特爾這套系統(tǒng)通過無線串流的方式將 SteamVR 的內容運行在 Pixel 和 Daydream 上,Vive Tracker 和控制器提供了位置追蹤。
英特爾此前一直在與SteamVR的持有者Valve洽談,想要從中獲得Vive Traker及其追蹤系統(tǒng)在內的修改權限,為的就是在移動端上能夠運行PCVR內容。雖然這套系統(tǒng)有一個名為“Portal Ridge”的高端稱謂,但實現(xiàn)起來其實非常接地氣。
該解決方案的原理實際上就是讓PC進行畫面渲染,通過手機內置的802.11ac WiFi進行同步圖像傳輸。也就是說Daydream View只起到了視頻播放的作用,在這一過程中并不提供計算功能。而實現(xiàn)六度追蹤則由Vive Traker和Vive控制器共同完成。
在舊金山的會議上,英特爾向大家展示了該系統(tǒng)通過谷歌手機進行運作的情況。當時英特爾是通過會場的Wi-Fi來實現(xiàn)數據可視化的傳輸,不過這會導致圖像在一定程度的壓縮。
延遲也是該系統(tǒng)不可忽略的問題。英特爾“Portal Ridge”和此前HTC Vive推出的云計算一樣,都存在網絡延遲的問題,這對于那些比較激烈的VR體驗來說是致命的。
目前該系統(tǒng)還處于研發(fā)之中。英特爾這一方案讓多個不同的VR硬件協(xié)同工作,這對于業(yè)界來說是一次新的嘗試。不過對于何時正式推出該解決方案,英特爾并沒有明確表態(tài)。

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