?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

當《水果忍者VR》在今年六月首次亮相的時候,許多粉絲都為之驚訝。畢竟《水果忍者》手機版曾經是歷史上最流行的App之一,創(chuàng)造了全球2億5000萬的下載量。無論是老人還是小孩,《水果忍著》都是受眾很廣的休閑體驗App。
有傳聞稱,《水果忍著VR》將會在2017年的第一季度正式上市。根據(jù)美國科技博客Android Authorit的消息,《水果忍著VR》只會在谷歌的Daydream VR、Oculus Rift、HTC Vive以及PS VR登陸。不過《水果忍者VR》的開發(fā)者們受到《Pokemon Go》成功后的啟發(fā),決定為智能手機開發(fā)《水果忍者VR》,也就是說即使不支持Daydream VR,也能夠通過手機VR盒子來體驗該游戲。
在六月的時候,有報道表示Halfbrick Studios正在研發(fā)《水果忍者》的iOS VR版本。該游戲最終被定為《水果忍者VR》,新版本將利用最新的VR技術,帶給游戲別樣的體驗。
《水果忍者VR》改編自2010年登陸iPod Touch和iPhone平臺的《水果忍者》游戲。在2011年時,為了能夠支持Xbox 360游戲又經過了重新開發(fā)。街機版本的《水果忍著 FX》也隨之登陸。
在HTC Vive上早已有《水果忍者 VR》的未完成版本,不過其它三個平臺的版本還暫無體驗版。在HTC Vive平臺的《水果忍者 VR》中一共有三種模式:街機、經典和禪意模式,每個模式中都設計了各自不同的挑戰(zhàn)。游戲中,玩家手中的Vive遙控將變化成一比一大小的武士刀,可以用來砍削各種各樣迎面而來的五顏六色的水果。當然,玩家可以兩手同時使用,會更加刺激。
在街機模式中,玩家需要在規(guī)定的時間內砍掉盡可能多的水果,同時還要避免砍到縮短游戲時間的炸彈。而砍掉特殊的水果則會出現(xiàn)輕松積累連擊數(shù)的慢動作時段或者大量水果涌現(xiàn)的歡樂時光。
在經典模式中,玩家不用爭分奪秒,而是要集中精力確保連擊。只要錯過三個水果或者擊中一個炸彈,游戲就會結束。這個模式強調的是精準度和連貫性。
在最后的禪境模式中,水果會從四面八方飛來。玩家需要像玩《Wii運動》(Wii Sports)一樣手舞足蹈。估計沒有幾個人能承受住這種運動強度。
VR版的《水果忍者》加入了許多新奇的玩法,比如玩家可以用手中的刀來直接刺穿水果,而這在此前的手機版本中是無法做到的。不過由于Vive版本還是未完成版本,游戲內容還不夠豐富,有時候也會出現(xiàn)bug。不過,鑒于手機版的成功,相信《水果忍者VR》也會在VR平臺大放異彩。就讓我們在明年的第一季度等待《水果忍者VR》的到來吧。
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