?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
近日,數(shù)據(jù)研究機(jī)構(gòu)IDC發(fā)布了最新的“全球半年度VR/AR消費(fèi)指南”(Worldwide Semiannual Augmented and Virtual Reality Spending Guide),該報(bào)告預(yù)計(jì)AR/VR市場的全球收入在未來4年內(nèi)將會以每年100%的速度遞增。IDC還預(yù)測AR/VR頭顯市場銷量在今年年底會達(dá)到1370萬臺,并在2021年達(dá)到8120玩臺,符合增長率為56.1%;同時(shí),大部分市場將會屬于VR,到2019年10個(AR/VR)頭顯中會有9個是VR頭顯,但AR將在2021年逐漸興起,并占領(lǐng)1/4的市場份額。AR/VR的市場規(guī)模預(yù)計(jì)將達(dá)到數(shù)百億美元。

IDC的設(shè)備和AR/VR項(xiàng)目副總裁湯姆·麥尼利(Tom Mainelli)表示:“AR和VR在商業(yè)環(huán)境下得到了越來越多的關(guān)注,我們預(yù)計(jì)這個趨勢將會繼續(xù)得到增強(qiáng)。隨著下一代硬件開始出現(xiàn),垂直行業(yè)將會成為首批擁抱AR/VR的商業(yè)體之一。他們將會利用前沿的軟件和服務(wù)去盡可能的提高員工的生產(chǎn)力以及安全性,通過定制化的、令人印象深刻的體驗(yàn)來吸引客戶。”
數(shù)據(jù)分析公司CCS Insight對此也抱有非常近似的觀點(diǎn)。該公司預(yù)計(jì)在2017年全球市場VR頭顯的銷量將會超過1200萬臺,AR眼鏡在今年年內(nèi)的銷售額也將達(dá)到12億美元。CCS Insight認(rèn)為雖然AR和VR是兩種截然不同的技術(shù),但他們都擁有提供變革性體驗(yàn)的潛力。
VR在短期內(nèi)具有最強(qiáng)的消費(fèi)潛力。幾大科技巨頭都在VR領(lǐng)域投入的巨資,其中最典型的當(dāng)屬Facebook花費(fèi)20億美金收購Oculus VR公司的案例(傳言這次交易實(shí)際花費(fèi)30億美元)。其他在VR領(lǐng)域開疆?dāng)U土的全球頂級企業(yè)有谷歌、索尼、HTC(與Valve公司合作)。三星公司也與Oculus VR公司密切合作,開發(fā)了與其旗艦智能手機(jī)一起使用的移動VR頭顯——三星Gear VR。
CCS Insight的研究主管本·伍德(Ben Wood)評論到:“大多數(shù)消費(fèi)者在第一次嘗試VR時(shí)會發(fā)現(xiàn)那是一個令人興奮的體驗(yàn)。我們相信VR具有巨大的潛力,它絕不僅僅只是一個昂貴的高端設(shè)備(比如Oculus Rift)。而且只需要幾美元,消費(fèi)者也能用便宜的手機(jī)盒子來體驗(yàn)VR。我們預(yù)計(jì)這種技術(shù)的大眾化不僅僅會在高端的成熟市場得到增長,同樣也能在智能手機(jī)普及率更高的新興市場得以發(fā)展。”
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