Mozilla發(fā)展WebXR或可直接訪問AR/MR

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
Mozilla 于日前宣布了一個關于混合現(xiàn)實的 Web 發(fā)展計劃,旨在擴展 Web 在虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實的發(fā)展。而這個混合現(xiàn)實發(fā)展計劃的最初重點是如何讓設備、頭顯、框架和工具集成在一起協(xié)同工作,從而讓 Web 開發(fā)人員可以自由選擇各種工具和發(fā)布方式,以帶來新的 Web 沉浸式體驗,并讓它們以全功能的方式運行。
基本上,我們很難在Web上開發(fā)一些東西,然后不僅輕松將其部署到桌面瀏覽器,同時還有移動設備,VR和AR頭顯等媒介。如果這些東西要實現(xiàn)騰飛,它們需要更容易部署。
Mozilla之前曾與谷歌和其他廠商就WebVR API進行了合作,而這種API在過去一年中已經允許瀏覽器無需任何奇怪插件就能輕松啟動VR體驗?,F(xiàn)在,WebXR成為了這個標準的繼承者,其包括很多類似的功能,但同時添加了實現(xiàn)增強現(xiàn)實方面的所需一切。
這意味著,盡管ARCore,ARKit,Hololens和其他平臺在實施上存在差異,但Mozilla正在創(chuàng)建一種連接諸如對象錨定等概念的通用語言。所以需要做的事情還有很多。谷歌不是合作伙伴,但Mozilla的努力是為了補充和兼容其他公司現(xiàn)有的demo。
Mozilla首席研究科學家Blair MacIntyre表示:“我們在過去已經與谷歌談論了如何在網絡上實現(xiàn)AR的想法,向他們的WebAR實施示例提供反饋,而我們正在確保我們的WebXR javascript庫能兼容他們的應用程序,這樣開發(fā)者就可以通過這些網頁端的新技術自由實驗任何應用程序。”
這并不是意味著徹底取代WebVR。然而,目前尚不清楚事情將會如何發(fā)展。可以這么說,如果這一標準下實施AR出現(xiàn)了重大變化,那么在某種程度上,繼續(xù)將其稱為WebVR可能不太實際。
MacIntyre表示:“現(xiàn)在我們認為,不斷發(fā)展的WebVR包括對AR功能的支持將是最好的長期結果。這些更改可能相對較小,API仍然稱為WebVR,或者社區(qū)可能會決定采用更全面的改動,并將名稱更改為WebXR,甚至是WebMR。”
與此同時,這更像是一種嘗試性的提議,而不是一個嚴肅的提案。它支持桌面Firefox,如果你想測試它,iOS App Store上有一個WebXR Viewer,但對于大多數(shù)人來說,我們只需靜靜地等待即可。