WebVR和WebAR是谷歌沉浸式計(jì)算戰(zhàn)略的重要組成部分

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
谷歌10月4日大型新聞發(fā)布會上,推出了一款全新的Pixel 2手機(jī)和一系列新的環(huán)境計(jì)算設(shè)備,采用由AI啟用的對話界面,包括新的Google Mini和Max揚(yáng)聲器,Google Clips攝像頭和無線Pixel Buds。Daydream View頭顯獲得了重大升級極大改善了舒適度和重量分布,減少光泄漏,更好的熱管理,具有更大的敏銳度和非球面菲涅耳透鏡,以及比上代版本的視角度增加了10-15度。這實(shí)際上是一個(gè)巨大的升級和改進(jìn),谷歌正在為他們最新的環(huán)境計(jì)算硬件版本體現(xiàn)以AI為本的設(shè)計(jì)理念。
那么谷歌的環(huán)境計(jì)算和AI驅(qū)動(dòng)的對話界面如何適應(yīng)更大的沉浸式計(jì)算戰(zhàn)略的呢?
YouTube VR正處于Google虛擬戰(zhàn)略的邊緣,他們的VR180 Livestream攝像機(jī)可以播放2D版本,可以很好地轉(zhuǎn)換為在平板顯示器上觀看,同時(shí)還為移動(dòng)VR頭顯提供了更加身臨其境的3D VR版本。
Google于8月29日推出了ARCore,谷歌解釋說,他們不得不提出一些算法和技術(shù)創(chuàng)新,以便在所有OEM制造商中對AR校準(zhǔn)流程進(jìn)行標(biāo)準(zhǔn)化。
谷歌重申WebVR和WebAR是Google沉浸式計(jì)算策略的重要組成部分。Google通過發(fā)布ARCore和ARKit的實(shí)驗(yàn)性WebAR瀏覽器,向開放網(wǎng)頁展示了他們的奉獻(xiàn)精神,以便網(wǎng)絡(luò)開發(fā)人員可以開發(fā)交叉兼容的AR應(yīng)用程序。谷歌預(yù)見了一個(gè)未來發(fā)展到超越現(xiàn)有的獨(dú)立應(yīng)用程序模式,但這需要一些技術(shù)創(chuàng)新,包括由AI所提供的環(huán)境感知環(huán)境計(jì)算以及Google I / O宣布的虛擬定位系統(tǒng)。 還有一些其他的生產(chǎn)力應(yīng)用程序,谷歌正在繼續(xù)嘗試,但屏幕分辨率仍然需要改善從視力測量20/100到更接近20/40的視力。
Google透露了如何創(chuàng)建一個(gè)基于云的分布式計(jì)算物理模擬器,該模擬器可以建模4個(gè)萬億光子,以便在Daydream View中設(shè)計(jì)混合非球面菲涅爾透鏡。這將使他們能夠在將來設(shè)計(jì)VR光學(xué)的機(jī)器學(xué)習(xí)優(yōu)化方法,但它也可能對VR物理模擬有潛在的影響,并可能在未來創(chuàng)造出容量數(shù)字光場。
Google對內(nèi)容感知的AI和環(huán)境計(jì)算的愿景對我們的隱私產(chǎn)生比較大的影響,在新聞發(fā)布會期間,人工智能對話界面和環(huán)境計(jì)算得到了廣泛的關(guān)注,Google仍然致力于實(shí)現(xiàn)其在沉浸式計(jì)算潛力方面的長期展望。

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