Furion讓手機也能擁有匹敵PC的VR計算能力

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
普渡大學的研究人員開發(fā)了一款名叫Furion的軟件,通過分離計算負荷讓智能手機也能夠運行高質量的VR。
高端VR需要每秒60幀的渲染速度,而智能手機的處理器,如谷歌Pixel XL每秒的計算速度為1億次,這遠遠無法達到VR計算所需要的速度。如今高端的VR系統(tǒng)可以通過線纜和電腦相連接,因為現(xiàn)有的無線網絡還無法滿足視頻渲染所需要的速度和穩(wěn)定性。
普渡大學電氣與計算機工程教授Y Charlie Hu表示:“當今的移動硬件以及無線網絡需要再快上10倍才可以滿足高質量的沉浸VR。我們要做的就是觀察,看看下一代的5G網絡會不會對VR有所幫助。因為10倍于如今智能手機的處理需求將耗盡當下智能手機的處理器資源。”
為了能夠在智能手機上實現(xiàn)高端自由的VR體驗,F(xiàn)urion采用了創(chuàng)新的解決方案。通常情況下,計算負載的很大一部分是處理渲染
每幀的背景。但在景觀或房間的內部,其畫面變化通常都不大。當VR中的背景變化時,通常是在用戶位置發(fā)生改變的時候。
Hu表示:“不過用戶的位置改變是隨機的。你不斷前進并且是以一種可以被預測的方式。這意味著我們可以預測背景的改變。根據用戶的位置進行更改并預先渲染背景。”
Furion使用PC來渲染可預測的背景幀,再將其通過WiFi發(fā)送到智能手機上。背景作為全景照片進行渲染,并且將其風格成4個圖像,然后由Pixel XL的四核處理器分別渲染其中的一個圖像。之后可以被自動剪裁以配合用戶角度的改變。通過在VR應用中集成動作預測,F(xiàn)urion能夠預先從服務器獲取所需要的渲染幀,從而就能夠將延遲縮小到14毫秒。
“預讀取意味著預測數(shù)據,在VR游戲真正需要數(shù)據之前它就能夠向服務器發(fā)出請求并獲取數(shù)據。”

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