VR新勢(shì)力駕到,2017 VRCORE Awards入圍名單公布

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
2017年,VRCORE Awards收到來(lái)自全球十個(gè)國(guó)家的優(yōu)秀作品,看到這么多優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)專(zhuān)注于VR內(nèi)容的研發(fā)和打磨,深感行業(yè)未來(lái)可期。本次入圍作品涵蓋主機(jī)/PC組和移動(dòng)組,共計(jì)35份。這些作品在原創(chuàng)性、藝術(shù)性、趣味性上都有獨(dú)特之處,以下是本次的入圍名單:
《塵》——直升機(jī)工作室
《塵》是一個(gè)VR音樂(lè)動(dòng)畫(huà)項(xiàng)目,對(duì)原創(chuàng)曲目《世》在VR中進(jìn)行可視化處理,將原創(chuàng)音樂(lè)、原創(chuàng)故事、原創(chuàng)動(dòng)畫(huà)表演相結(jié)合,體驗(yàn)者佩戴設(shè)備享受音樂(lè),融入到整個(gè)表演當(dāng)中,帶來(lái)不同于傳統(tǒng)視聽(tīng)媒體的音樂(lè)體驗(yàn)。作品通過(guò)VR的形式,為音樂(lè)的意境的表達(dá)提供了新的選擇。
《Firebird series: The Unfinished》——Innerspace VR
《Firebird series: The Unfinished》是 Firebird 系列第二部,此前該系列第一部已經(jīng)斬獲包括 proto awards 最佳視覺(jué)獎(jiǎng)在內(nèi)的數(shù)十項(xiàng)大獎(jiǎng)?!禩he Unfinished》講述一對(duì)藝術(shù)家在體驗(yàn)者的幫助下完成他們未完成的藝術(shù)品的故事。 在影片中,體驗(yàn)者將真正成為故事的一部分,通過(guò)自己的選擇和交互來(lái)推動(dòng)整個(gè)故事情節(jié)的發(fā)展。影片采用動(dòng)作捕捉+UE4引擎制作,是一部從故事到畫(huà)面都無(wú)可挑剔的藝術(shù)作品。
《The little Thought》——NornStudio
《The little Thought》是一個(gè)講述外星球文明的興亡史的VR影片,通過(guò)講述星球歷史,向觀眾展示了人類(lèi)文明與科學(xué)的發(fā)展歷程。影片規(guī)模宏大,氣勢(shì)磅礴,是該系列10部影片的第一部,為這個(gè)史詩(shī)系列拉開(kāi)了一個(gè)壯闊的大幕。
《注意危險(xiǎn)》——STAVR&愛(ài)奇藝
《注意危險(xiǎn)》是非交互性的360°視頻作品,講述了主人公凱瑟琳在偶然情況下得到控制時(shí)空的力量,超能力的蝴蝶效應(yīng)蔓延對(duì)她的生活產(chǎn)生強(qiáng)烈的影響?!蹲⒁馕kU(xiǎn)》是一次小成本VR劇情影片的探索,也是VR影視一種新的嘗試。影片最大限度利用VR環(huán)境下的空間感知優(yōu)勢(shì),使觀看者產(chǎn)生對(duì)影片故事、人物和情感的共鳴。
《AEON》—— Illusion Ranger
《AEON》是一款VR平臺(tái)動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,整個(gè)游戲過(guò)程中注重打擊感,提供子彈時(shí)間功能,可以讓玩家像電影《黑客帝國(guó)》體驗(yàn)戰(zhàn)斗, 整個(gè)游戲還有四項(xiàng)特殊為游戲設(shè)計(jì)的原創(chuàng)系統(tǒng)(全身骨骼IK自動(dòng)演算系統(tǒng)、無(wú)限切割系統(tǒng)、全位置物理打擊系統(tǒng)、子彈時(shí)間系統(tǒng)),為游戲帶來(lái)無(wú)與倫比的爽快感,是近期國(guó)產(chǎn) FPS 游戲的佳作,在海內(nèi)外均有不錯(cuò)的口碑。
《Blaster of the Universe》——Secret Location
《Blaster of the Universe》是一款利用VR體驗(yàn)的彈幕游戲,來(lái)自加拿大的作品。游戲中玩家需要不停的移動(dòng),來(lái)躲避密集的彈幕,同時(shí)需要擊敗敵人,盡量獲取高分。游戲風(fēng)格復(fù)古,彈幕玩法刺激激烈,是一款繼承傳統(tǒng)街機(jī)游戲風(fēng)格的特別的 VR 游戲。
《Break a Leg》——Apelab
《Break a Leg》是來(lái)自瑞士Apelab工作室的一款關(guān)于魔術(shù)的VR游戲,玩家化身為魔術(shù)師根據(jù)指令完成一系列的魔術(shù)挑戰(zhàn)。游戲靈感來(lái)源于凱拉和霍迪尼等魔術(shù)大師的魔術(shù)表演,將魔術(shù)這種藝術(shù)融入娛樂(lè)性的 VR 游戲之中。作為移動(dòng)端的內(nèi)容,這款游戲充分利用三星手柄的特性設(shè)計(jì)了大量的交互,堪稱(chēng)移動(dòng) VR 交互的典范。
《波比歷險(xiǎn)記》——上海思熊
《波比歷險(xiǎn)記》是一款塔防游戲,玩家需要建造不同的武器,來(lái)守護(hù)自己的王國(guó)。游戲?yàn)殛J關(guān)模式,隨著關(guān)卡等級(jí)的提升,游戲內(nèi)的攻擊戰(zhàn)士會(huì)變得越來(lái)越強(qiáng)大。玩家需要運(yùn)用策略和提供的技能抵擋一波波戰(zhàn)士的攻擊。游戲采用卡通畫(huà)風(fēng),為大家?guī)?lái)桌游般的塔防游戲新體驗(yàn)。
《Cyber Honoo》——武漢火游
《Cyber Honoo》是武漢火游開(kāi)發(fā)的一款VR潛行游戲,游戲?qū)①惒┡罂伺c忍者元素相結(jié)合。玩家在游戲中以第一人稱(chēng)的視角潛行暗殺、近身戰(zhàn)斗。同時(shí)游戲中還增加了很多的機(jī)關(guān)謎題,潛行游戲的機(jī)制大大提升了沉浸感。
《Facebroke》——上海星為棋
《Facebroke》是一款雙人游戲,利用手勢(shì)識(shí)別進(jìn)行一款類(lèi)似于中國(guó)猜拳的游戲。輸?shù)囊环剑瑫?huì)得到對(duì)手扇耳光的懲罰。運(yùn)用VR使這款游戲的表達(dá)方式更加立體、自然。同時(shí)游戲中豐富的道具,會(huì)左右戰(zhàn)局讓游戲變得更加的復(fù)雜有趣。此款游戲也是首屆Global VR Hackathon的冠軍作品。
《Interworld》——諸葛瓜
《Interworld》是一款以中世紀(jì)奇幻為背景的動(dòng)作冒險(xiǎn)類(lèi)游戲,游戲設(shè)定多個(gè)世界層層嵌套,玩家可以施展火、冰、風(fēng)等多種元素魔法,穿越不同空間,通過(guò)操作小世界影響大世界的做法帶來(lái)造物主般的體驗(yàn)。游戲設(shè)置了6個(gè)場(chǎng)景關(guān)卡,融合了解謎和戰(zhàn)斗元素,讓冒險(xiǎn)充滿魔幻。
《Karnage Chronicles》——北歐巨魔
《Karnage Chronicles》是一款動(dòng)作角色扮演類(lèi)VR游戲。整個(gè)游戲擁有完整的故事脈絡(luò)和多樣性的地圖供玩家自由探索。在游戲中,每種職位均配有遠(yuǎn)近戰(zhàn)兩種不同的武器,增加游戲趣味。游戲畫(huà)面質(zhì)量精良,注重細(xì)節(jié)設(shè)計(jì),并盡力還原真實(shí)世界一切物理特性,更為玩家?guī)ジ咂焚|(zhì)的VR游戲體驗(yàn)。
《Kartong》——SVRVIVE
《Kartong》是由芬蘭游戲工作室SVRVIVE創(chuàng)作的一款 Rogue-like 解謎游戲。玩家每次進(jìn)入游戲,迷宮會(huì)自動(dòng)生成新的場(chǎng)景,為游戲增加了新鮮感和神秘感。游戲通過(guò)獨(dú)具風(fēng)格的音樂(lè)和畫(huà)面,營(yíng)造了驚悚而恐怖的氣氛,為玩家?guī)?lái)緊張而有趣的體驗(yàn)。
《Kobold》——Anotherworld
《Kobold》是一款恐怖類(lèi)密室逃脫的游戲,來(lái)自德國(guó)的內(nèi)容。游戲主打西式恐怖,陰森的氛圍和異常精致的畫(huà)面使玩家獲得十足的沉浸感、復(fù)雜的謎題又為游戲增添了樂(lè)趣和緊迫感。其同名電影短片曾多次入圍全球各大電影節(jié)。
《Luna》——Funomena
《Luna》是美國(guó)Funomena 工作室制作的一款基于童話故事的休閑解謎游戲,游戲中玩家將在VR中體驗(yàn)創(chuàng)造世界的過(guò)程。在解開(kāi)謎題的過(guò)程中,玩家會(huì)不斷解鎖不同級(jí)別的植物和動(dòng)物的精神,然后通過(guò)玻璃器皿種植和培養(yǎng)這些植物和動(dòng)物,將生命帶回被破壞掉的世界。游戲風(fēng)格十分獨(dú)特,頗具藝術(shù)感。在游戲體驗(yàn)的同時(shí),感受整個(gè)游戲劇情的發(fā)展,給玩家?guī)?lái)不同的人生思考。
《攀登珠峰》——河馬動(dòng)畫(huà)
該內(nèi)容為大空間體驗(yàn)內(nèi)容,通過(guò)登山向?qū)У慕榻B,將一段自然與生命的故事向玩家娓娓道來(lái)。玩家在欣賞珠峰景色的同時(shí),也將通過(guò)整個(gè)過(guò)程,體驗(yàn)到生命的意義。體驗(yàn)過(guò)程中搭配大空間、實(shí)體坡道、吹風(fēng)機(jī)等設(shè)備,將為玩家?guī)?lái)一次絕無(wú)僅有的登山體驗(yàn)。
《全民舞姬》——??ɑ?/div>
《全民舞姬》是一款匯聚二次元、舞蹈、音樂(lè)、競(jìng)技等多種元素于一體的VR音樂(lè)游戲。游戲中可以與激萌的舞姬360°全方位近距離互動(dòng),絢麗的燈光和舞臺(tái)給玩家?guī)?lái)強(qiáng)烈的沉浸感。讓你沉浸于live現(xiàn)場(chǎng),簡(jiǎn)單易上手的操作增加了又給玩家?guī)?lái)極致的體驗(yàn)感。游戲中共有5位角色,100首由日本知名唱見(jiàn)演唱的原創(chuàng)二次元歌曲,將為玩家?guī)?lái)全新的二次元偶像體驗(yàn)。
《Reboant》——Darklord
《Reboant》是一款以未來(lái)科幻世界觀為背景設(shè)定的綜合類(lèi)第一人稱(chēng)射擊游戲。團(tuán)隊(duì)力圖打造3A大型VR游戲,以劇情為線索推進(jìn)玩家的游戲體驗(yàn)。奇特而又真實(shí)的外星地貌以及逼真的角色設(shè)計(jì),宏大的世界觀設(shè)定和頂級(jí)的美術(shù)品質(zhì)打造了一個(gè)“真實(shí)”的世界。
《Seeking Dawn》——Multiverse
《Seeking Dawn》是一款大規(guī)??苹妙}材的游戲,以外星世界為整個(gè)故事背景,玩家需要戰(zhàn)勝各種強(qiáng)大的怪物才能得以生存。將科幻游戲的機(jī)制完美的融合到VR游戲當(dāng)中,包括豐富的劇情、探索、生存以及制作等元素,游戲畫(huà)質(zhì)優(yōu)異,戰(zhàn)斗過(guò)程激烈刺激。
《瞳:祈愿》——勺子科技
《瞳:祈愿》是一款第一人稱(chēng)劇情恐怖、冒險(xiǎn)類(lèi)VR游戲。結(jié)合東方恐怖氣氛的場(chǎng)景、精心設(shè)計(jì)的解謎環(huán)節(jié)和游戲化的劇情線索,渲染力極強(qiáng)的畫(huà)面與獨(dú)特的操作系統(tǒng),讓玩家身臨其境地享受一場(chǎng)恐怖游戲的饕餮盛宴。游戲中會(huì)有各種不同的鬼怪,出現(xiàn)在你最出其不意的地方,結(jié)合著陰森的音效,不是一般二般的恐怖。
《Watch your back》——Istuary Animation Studio
《Watch your back》是一款VR的多人在線游戲,將撕名牌的玩法融入到VR中,玩家可以選擇不同形象,采用獨(dú)創(chuàng)的VR交互運(yùn)動(dòng)方法與迷宮關(guān)卡相結(jié)合,配上極具風(fēng)格化的角色和新奇的道具,讓玩家在追逐躲藏和撕名牌的競(jìng)爭(zhēng)中體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。
《雪球大亂斗》——瑞立視
《雪球大亂斗》為一款大空間內(nèi)容,詮釋了多人互動(dòng)VR游戲的新玩法,極具真實(shí)的模擬效果,變化莫測(cè)的天氣系統(tǒng)、夸張的粒子特效反饋以及豐富的表情變化功能,同時(shí)游戲中機(jī)器人給玩家?guī)?lái)激萌的體驗(yàn),增加游戲緊張刺激的氛圍,給體驗(yàn)者和旁觀者提供歡樂(lè)的戰(zhàn)斗畫(huà)面。
《搖滾西游》——上海丞藝
《搖滾西游》是一款音樂(lè)節(jié)奏類(lèi)游戲,西游題材和國(guó)際化的美術(shù)風(fēng)格獨(dú)樹(shù)一幟,配合音樂(lè)節(jié)奏,打擊感極強(qiáng),游戲爽快感帶來(lái)愉悅體驗(yàn)。上手容易,重復(fù)體驗(yàn)依然出色,其游戲風(fēng)格適合線上線下體驗(yàn)。
《原罪》——Shortfuse
《原罪》具有PvP和PvE兩種模式。目前,游戲采用4v4互聯(lián)網(wǎng)聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng),擁有3個(gè)經(jīng)典游戲模式,3張地圖與5名技能各異的英雄,伴隨著實(shí)時(shí)交互的語(yǔ)音系統(tǒng),易上手的PVE訓(xùn)練,讓你與全球8個(gè)地區(qū)的小伙伴一同開(kāi)啟多人FPS聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn),增加游戲趣味以及玩家互動(dòng),是目前國(guó)內(nèi)較少的支持聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)VR游戲之一。
《致命火力》——西瓜互娛
《致命火力》是大空間VR多人競(jìng)技游戲。擁有娛樂(lè)競(jìng)技模式與排位賽模式。游戲中連殺隨機(jī)Buff獎(jiǎng)勵(lì)增加了競(jìng)技的策略性與趣味性,讓緊張的PVP充滿了趣味性與變化。游戲中連續(xù)擊殺的榮譽(yù)感、競(jìng)技比賽中的團(tuán)隊(duì)協(xié)作增加了玩家之間的互動(dòng)元素。后續(xù)還將增加團(tuán)隊(duì)奪旗模式與團(tuán)隊(duì)合作闖關(guān)模式,游戲內(nèi)容會(huì)更加豐富。
《罪與罰:末日機(jī)甲》——魔視互動(dòng)
《罪與罰:末日機(jī)甲》是一款機(jī)甲動(dòng)作角色冒險(xiǎn)游戲,中世紀(jì)科幻世界觀設(shè)定,游戲玩法操作感強(qiáng),多種戰(zhàn)斗方式。玩家需要親自操作十米高的巨型機(jī)甲,運(yùn)用不同的武器和機(jī)甲的雙臂應(yīng)對(duì)不同的敵人和戰(zhàn)斗情景。運(yùn)用機(jī)械手臂的作戰(zhàn)方式增加打擊感,給玩家?guī)?lái)戰(zhàn)斗的沖擊力和刺激感。
《ElectroBeats》——MirrorKey
《ElectroBeats》是一款結(jié)合電子風(fēng)格的音樂(lè)節(jié)奏類(lèi)VR游戲,玩家需要通過(guò)頭部來(lái)控制方向和位置,并在高速前進(jìn)的過(guò)程中撞擊迎面而來(lái)的能量音符,在紫色的節(jié)奏前點(diǎn)頭激活從而獲得分值。游戲擁有6款節(jié)奏感超強(qiáng)的電子音樂(lè)以及獨(dú)特的點(diǎn)頭暴擊機(jī)制,每次游戲至少達(dá)到星值要求,才能解鎖下一首歌曲,增加了游戲的挑戰(zhàn)性和趣味性。
《鋼鐵斗士》——幻象時(shí)空
《鋼鐵斗士》是幻象時(shí)空打造的一款基于VR技術(shù)研發(fā)的科幻變形題材的第三人稱(chēng)射擊游戲。游戲引入類(lèi)似變形金剛的“變形”系統(tǒng),玩家可操作諸多機(jī)體參與戰(zhàn)斗。游戲結(jié)合了射擊,闖關(guān)與解謎等游戲內(nèi)容元素,目前已經(jīng)有4名角色可供玩家選擇,并加入了劇情模式,同時(shí)針對(duì)抗眩暈進(jìn)行了優(yōu)化。
《靈域 VR》——互聯(lián)星夢(mèng)&愛(ài)奇藝
《靈域VR》是基于玄幻動(dòng)畫(huà)IP改編的VR游戲。游戲?qū)?dòng)畫(huà)中的故事情節(jié)以VR的方式重現(xiàn),精美的畫(huà)面、扣人心弦的情節(jié)、緊張的戰(zhàn)斗結(jié)合在一起,使玩家既能獲得超越動(dòng)畫(huà)劇的身臨其境的感受,又能參與到故事情節(jié)的發(fā)展中去。隨著游戲的進(jìn)程的推進(jìn),動(dòng)畫(huà)中的角色悉數(shù)登場(chǎng),對(duì)原作粉來(lái)說(shuō)很有吸引力。
《陪伴星球》——腦穿越
《陪伴星球》是一款二次元風(fēng)格的VR社交應(yīng)用,進(jìn)入陪伴星球后,多名玩家可以在游戲中實(shí)時(shí)語(yǔ)音交流、玩游戲、看電影,以及玩各種小游戲,每個(gè)人都可以創(chuàng)造屬于自己的人物專(zhuān)屬形象。
《破曉喚龍者》——網(wǎng)易游戲
《破曉喚龍者》是一款基于Daydream平臺(tái)開(kāi)發(fā)的第一人稱(chēng)移動(dòng)端VR游戲,玩家扮演拯救世界的英雄,通過(guò)使用劍與法術(shù)打敗游戲中的boss。玩家可以通過(guò)Daydream 控制器的TouchPad在游戲中實(shí)現(xiàn)自由移動(dòng),通過(guò)點(diǎn)擊控制器APP按鈕切換不同形式的技能。同時(shí)游戲增加了不同的武器類(lèi)型和多樣化的解謎要素,使整個(gè)內(nèi)容和玩法更加豐富。
《黑洞》——光子互動(dòng)
《黑洞》是一個(gè)教育類(lèi)的VR作品,使用VR獨(dú)有的方式讓用戶體驗(yàn)并了解黑洞的形成、并可以親手創(chuàng)造一個(gè)黑洞、親身進(jìn)入黑洞體驗(yàn)和感受黑洞吞噬其他星體的狀態(tài)。生動(dòng)形象的教學(xué)方式,簡(jiǎn)化抽象的概念增加學(xué)習(xí)趣味和記憶點(diǎn)。
《喬家大院 VR》——上海一尺視界數(shù)碼科技
《喬家大院 VR》是一款仿真旅游類(lèi)應(yīng)用,該應(yīng)用仿造喬家大院進(jìn)行設(shè)置,1:1精細(xì)還原了知名建筑喬家大院的整體風(fēng)貌。玩家可以身處于喬家大院中,真實(shí)感受喬家大院的“四堂一園”,除了能夠欣賞建筑本身以及背后的歷史信息外,還可以體驗(yàn)不對(duì)公眾開(kāi)放的夜晚模式。這款內(nèi)容建模精細(xì)、畫(huà)面細(xì)膩,是一款非常優(yōu)秀的旅游行業(yè)應(yīng)用。
《51學(xué)霸伽利略物理實(shí)驗(yàn)室》——當(dāng)學(xué)網(wǎng)絡(luò)科技(上海)有限公司
《51學(xué)霸伽利略物理實(shí)驗(yàn)室》是一款教育類(lèi)的VR應(yīng)用,通過(guò)VR的方式展現(xiàn)抽象的、理想情況下的零摩擦環(huán)境。用VR技術(shù)幫助學(xué)生理解并建立物理模型,游戲化的教學(xué)法讓學(xué)習(xí)變得簡(jiǎn)單深刻。
《中創(chuàng)新影》——中創(chuàng)五聯(lián)
《中創(chuàng)新影》是一款將醫(yī)學(xué)影像容積重建技術(shù)與VR技術(shù)相結(jié)合的產(chǎn)品。通過(guò)調(diào)取患者的傳統(tǒng)二維影像數(shù)據(jù)(CT、MRI 等)創(chuàng)建形成特定的三維模型,并通過(guò)VR設(shè)備實(shí)現(xiàn)沉浸式、可交互的查看與操作,使用戶可以更直觀、更真實(shí)的對(duì)目標(biāo)進(jìn)行觀察和研究。目前該內(nèi)容可全方位的應(yīng)用于臨床、教學(xué)、科研等醫(yī)學(xué)領(lǐng)域。
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以上就是本次VRCORE Awards的所有入圍作品,我們將在現(xiàn)場(chǎng)揭曉獎(jiǎng)項(xiàng)最終花落誰(shuí)家。本次入圍的內(nèi)容也將在11月9-11日舉辦的國(guó)際虛擬現(xiàn)實(shí)大會(huì)的展覽專(zhuān)區(qū)上提供體驗(yàn)。
2017 VRCORE Awards頒獎(jiǎng)典禮將于2017年11月9日下午,在中國(guó)青島舉辦,對(duì)本次優(yōu)秀內(nèi)容感興趣的朋友,歡迎到場(chǎng)觀禮。
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