《無界術(shù)士》開發(fā)競技場模式豐富游戲體驗

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
《無界術(shù)士》是一款動作冒險游戲。在這款游戲中,玩家扮演了一位強(qiáng)大的巫師,通過施放強(qiáng)大的魔法來打敗敵人,請相信自己,命運總會掌握在自己手中。
現(xiàn)在,這款早先處于搶先體驗狀態(tài)的游戲終于將游戲的第二個模式——競技場模式給開發(fā)了出來,更加豐富了游戲的體驗。當(dāng)然,競技場模式取代了原本尚未開放的“街機(jī)模式”正式上線,也是令玩家們始料未及的。
競技場共有兩個地圖,分別是龍門和水晶洞穴。
龍門:玩家必須在游戲中保護(hù)三個水晶,然而每一波怪物都是隨機(jī)刷新的,玩家必須眼觀四路耳聽八方才可以保護(hù)好自己的水晶。
水晶洞穴:尋找散落在地圖中被腐蝕的水晶,摧毀它們。
除了經(jīng)濟(jì)場模式的推出之外,游戲制作方還改進(jìn)了視覺效果以及運動傳送的設(shè)定,現(xiàn)在玩家在戰(zhàn)斗的過程中不能肆無忌憚的瞬移了,戰(zhàn)斗移動距離變短了。
現(xiàn)在,玩家釋放出的火球和熱風(fēng)在遇到水的時候會被熄滅,更加符合現(xiàn)實中的物理效應(yīng)設(shè)定了。而且,玩家遇到瓶頸的時候,還會有一個小小的AI來幫助玩家解決問題。