?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

iPhoneX自發(fā)布后至今毀譽(yù)參半,其中用戶吐槽集中的是其創(chuàng)新性能不及預(yù)期。作為行業(yè)龍頭的蘋果尚且如此,說明智能手機(jī)領(lǐng)域的點(diǎn)滴技術(shù)突破都已艱難。而能夠如“造夢”般讓人沉浸于虛擬場景并進(jìn)行深度互動(dòng)的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)、與可將虛擬場景代入現(xiàn)實(shí)場景(理想照入現(xiàn)實(shí))的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(AR)在人機(jī)交互感知層面的進(jìn)步,無疑為想要“百尺竿頭更進(jìn)一步”的手機(jī)廠商打開了一扇新世界的窗口。
從VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展進(jìn)程來看,經(jīng)歷了2014~2016年一二級聯(lián)動(dòng)的投資熱潮之后,2017年整個(gè)產(chǎn)業(yè)變得相對沉寂。顯然,該產(chǎn)業(yè)已經(jīng)從燒錢的“初創(chuàng)期”步入成長期,勝出者需要在技術(shù)、經(jīng)營、資金上都能先人一步。本質(zhì)上VR與AR最主要問題是技術(shù)不成熟與用戶生態(tài)圈未形成,智能手機(jī)在設(shè)備及技術(shù)上的發(fā)展及其龐大的用戶基礎(chǔ),則讓其成為上述技術(shù)應(yīng)用方面最具吸引力的載體。
如此,智能手機(jī)與VR/AR,可謂是“金風(fēng)玉露一相逢,便勝卻人間無數(shù)”。誠然,此次iPhoneX的推出,VR并不是其重要宣傳點(diǎn)。但無論是AI芯片、基于3D視覺的人臉識別,還是OLED全面屏,疊加5G通信技術(shù)高速發(fā)展,iPhone X在軟硬件方面已經(jīng)為VR及AR應(yīng)用打下了堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。所以,我們有理由認(rèn)為明年蘋果新機(jī)型的創(chuàng)新突破點(diǎn)會是VR或者AR。








