?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

2017年冬季可能是虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)的一個(gè)重大轉(zhuǎn)折點(diǎn),這次的重點(diǎn)不是Oculus,HTC和索尼互動(dòng)娛樂(SIE)等VR頭顯制造商在黑色星期五活動(dòng)期間的打折活動(dòng),而是游戲方面的大事。首先大作《上古卷軸5:天際VR》,登陸了PlayStation VR,以及重磅游戲HTC Vive的《輻射4 VR》的到來。然而夾在兩者之間還有一個(gè)電子游戲,其名稱可能比前者更為人所知——《DOOM VFR》。近日,Bethesda工作室正式公布了《毀滅戰(zhàn)士VFR》的發(fā)售日,該作的日版將于2017年12月21日推出,美版預(yù)計(jì)于12月1日推出。
《DOOM VFR》之初并什么特別之處,但在接下來的幾個(gè)月里,它發(fā)生了巨大的變化,演變成了一個(gè)完全成熟的第一人稱射擊游戲(FPS),將引起足夠的關(guān)注。

VR頭戴式頭顯可以玩很多FPS游戲,也許有人會(huì)覺得“我們真的還需要更多的FPS游戲嗎?”特別是當(dāng)有Skyrim VR或Fallout 4 VR時(shí),不過現(xiàn)有FPS游戲其中很大一部分是固定射擊的玩法,顯然《DOOM VFR》不是。就像它的兄弟姐妹一樣,《DOOM VFR》是2016年游戲機(jī)和個(gè)人電腦的重制版本,雖然是最新的,但《DOOM VFR》給虛擬現(xiàn)實(shí)帶來了挑戰(zhàn)。
Bethesda對《DOOM VFR》做了什么,即使它是單人游戲,也是多平臺(tái)的。作為PlayStation VR和HTC Vive的主打產(chǎn)品,主機(jī)和電腦玩家都有機(jī)會(huì)在節(jié)日期間享受它。
而且從2016年的版本來看,保持高強(qiáng)度的戰(zhàn)斗,同時(shí)通過運(yùn)動(dòng)選項(xiàng),如傳送和貝塞斯達(dá)所說的“噴射式射擊”系統(tǒng),讓玩家左或右移動(dòng)戰(zhàn)斗,而不是突然使他們想嘔吐,這款游戲在玩法進(jìn)行了大量的改進(jìn)。

《DOOM》在電子游戲界中具有傳奇色彩。這可能不是第一個(gè)FPS游戲,這個(gè)榮譽(yù)歸功于德軍總部3D,但許多人認(rèn)為是這種類型起飛的原因,因此它變得如此成功。視頻游戲已經(jīng)更新了很多的迭代,每個(gè)人都希望在下一個(gè)版本看到新的改進(jìn)。
《DOOM VFR》對于虛擬現(xiàn)實(shí)的重要性不可低估。在這個(gè)行業(yè)如此新生的時(shí)候,擁有這樣一個(gè)標(biāo)志性的游戲不僅僅是PlayStation VR和HTC Vive的福音,它表明,世界上最大的工作室之一認(rèn)為VR是一個(gè)值得投注的行業(yè)。
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