VR音樂(lè)創(chuàng)作工具“Electronauts”可以像DJ一樣混合和塑造曲目

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
Electronauts是一個(gè)建立在“交互式聲波環(huán)境”中的音樂(lè)創(chuàng)作工具,用戶(hù)無(wú)論技能水平如何,都可以制作,混音和演奏音樂(lè)。這是來(lái)自加利福尼亞州開(kāi)發(fā)商Survios的第三個(gè)VR項(xiàng)目,VR動(dòng)作游戲Raw Data(2017)的創(chuàng)造者和即將到來(lái)的Sprint Vector。
Electronauts計(jì)劃于2018年發(fā)布,與Survios之前的工作大相徑庭。被稱(chēng)為“下一代音樂(lè)創(chuàng)作”的這款內(nèi)置的VR軟件旨在讓用戶(hù)能夠制作出精美的節(jié)拍,而不需要任何以前的音樂(lè)知識(shí),技能或經(jīng)驗(yàn)。軟件計(jì)劃支持SteamVR ,HTC Vive,PSVR和Oculus Rift。
由于音樂(lè)可以實(shí)時(shí)操作,因此作為一個(gè)現(xiàn)場(chǎng)表演工具具有很強(qiáng)的潛力,使用戶(hù)可以像DJ一樣混合和塑造曲目。它還具有可直接播放的“獨(dú)特設(shè)計(jì)的電子樂(lè)器”,并可作為精心制作的音樂(lè)視覺(jué)效果器。這是他們的“音樂(lè)現(xiàn)實(shí)引擎”,這是一種音序器的形式,但與VR優(yōu)化的非傳統(tǒng)功能。
根據(jù)Inverse的實(shí)踐,玩家站在三個(gè)虛擬DJ桌前,運(yùn)動(dòng)控制器變成虛擬鼓手。該棒可以用來(lái)直接敲打鼓墊,也可以作為指示設(shè)備與排序工具進(jìn)行交互。 Corey Plante為Inverse寫(xiě)道:“您可以通過(guò)多種方式與音樂(lè)互動(dòng):播放樂(lè)器,記錄循環(huán)和序列,圖層過(guò)濾器,重新排列樂(lè)曲,以及直接編寫(xiě)歌曲的新部分。 “你甚至可以改變你在虛擬世界中滑動(dòng)的速度,或者隨時(shí)調(diào)整顏色方案。”
音樂(lè)創(chuàng)作對(duì)VR來(lái)說(shuō)并不是一個(gè)全新的概念。事實(shí)上,Inverse將Electronauts與現(xiàn)有的VR視覺(jué)器Fantasynth:Chez Nous(2017)以及VR音樂(lè)沙盒EXA:The Infinite Instrument(Early Access,2017)和SoundStage(2017)進(jìn)行了比較。然而,Survios帶來(lái)了一個(gè)相當(dāng)大的資金支持這個(gè)流派的大型工作室,并利用這個(gè)重量來(lái)吸引成熟的音樂(lè)家和制作人合作。