《超級馬里奧AR》ARKit工具創(chuàng)建的16Bit體驗(yàn)

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
說到超級馬里奧,肯定會讓很多人回憶起童年,現(xiàn)在關(guān)于馬里奧的游戲已經(jīng)有非常多種了,那么你玩過AR版的超級馬里奧嗎?近日,非官方的粉絲創(chuàng)作帶來和經(jīng)典的馬里奧游戲相同的16Bit的AR游戲,這肯定會激起一些舊的回憶。
《超級馬里奧AR》由溫哥華的Stuart Langfield獨(dú)立開發(fā),讓我們最喜歡的水管工在現(xiàn)實(shí)世界中跳來跳去的,這得益于蘋果ARKit開發(fā)平臺開放使用。非官方的粉絲創(chuàng)作帶來和經(jīng)典的馬里奧游戲相同的16Bit的AR游戲,這肯定會激起一些舊的回憶。
用戶可以通過觸摸屏幕來控制馬里奧,幫助他躲開陷阱和敵人,同時穿越所有的經(jīng)典障礙。還有一些關(guān)于AR的具體更新,包括觸摸和拖動地圖中散落在各地的能夠賦予馬里奧能力的物品。
與許多AR體驗(yàn)一樣,用戶需要重定向智能手機(jī)屏幕,以便進(jìn)行增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),然而,這并不是要在一條長直線上,是為了通過一個水平的位置演變成一個完整的圓。這意味著用戶只要待在原地就可以持續(xù)進(jìn)行體驗(yàn),不需要進(jìn)行任何位移。
Langfield介紹:“通過多次更新,我創(chuàng)建了圍繞著玩家的循環(huán)游戲模式,這使得用戶的行動跟的上馬里奧的移動,而不是像傳統(tǒng)游戲一樣走直線。”另外,游戲增加了一個額外的游戲元素,讓玩家可以抓住物理空間內(nèi)的輔助道具來幫助馬里奧,輔助道具在用戶的抓取和移動下會放在馬里奧的身上。
除此之外,Stuart Langfield還使用TrueDepth相機(jī)技術(shù)來創(chuàng)建自己的AR馬里奧面具,顯然這非常的逼真!