?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

上周,市場(chǎng)調(diào)查機(jī)構(gòu)IDC發(fā)布“全球季度AR和VR頭顯發(fā)貨量調(diào)查”的研究報(bào)告。該報(bào)告預(yù)測(cè)到2021年,VR和AR市場(chǎng)規(guī)模將大幅增長(zhǎng),VR和AR產(chǎn)品出貨量將從今年的960萬(wàn)臺(tái)增加到5920萬(wàn)臺(tái)。
IDC在報(bào)告中指出,低成本、無(wú)屏幕的VR用戶(比如用智能手機(jī)作為VR頭顯的屏幕)在目前的市場(chǎng)上占據(jù)主導(dǎo)地位,但這類的市場(chǎng)份額正在逐漸縮減,而且正在轉(zhuǎn)化為有線和獨(dú)立的VR\AR解決方案(如PC VR頭顯或VR一體機(jī))。
根據(jù)該報(bào)告,2021年,無(wú)屏幕的VR用戶將只會(huì)占到總的VR\AR市場(chǎng)的15%不到,而且有線VR頭顯和VR一體機(jī)將占據(jù)高端市場(chǎng)份額。
“現(xiàn)在的VR市場(chǎng)還很年輕,正處在一個(gè)關(guān)鍵的轉(zhuǎn)型期,因?yàn)橘?gòu)買(mǎi)用戶更傾向于能提供先進(jìn)的追蹤效果和高保真畫(huà)面的有線VR頭顯+PC或游戲主機(jī)套裝,而不是勉強(qiáng)接受便宜的移動(dòng)VR頭顯+智能手機(jī)的組合。”IDC移動(dòng)設(shè)備追蹤器高級(jí)研究分析師Jitesh Ubrani說(shuō),“這對(duì)于整個(gè)VR生態(tài)系統(tǒng)來(lái)說(shuō)是一個(gè)好消息,因?yàn)閷S肰R設(shè)備的優(yōu)質(zhì)體驗(yàn)吸引了更多的專業(yè)觀眾。”
報(bào)告中還顯示,商業(yè)產(chǎn)品的出貨量也將增加,增長(zhǎng)率要比消費(fèi)者市場(chǎng)更加劇烈。IDC預(yù)測(cè)VR頭顯的B端出貨量將會(huì)從今年的100萬(wàn)臺(tái)上升到2021年的1260萬(wàn)臺(tái),并且AR頭顯的B端出貨量也將會(huì)更多,到2021年底將達(dá)到1560萬(wàn)臺(tái)。
IDC全球季度移動(dòng)設(shè)備追蹤器項(xiàng)目副總裁Ryan Reith表示:“我們一直堅(jiān)信,AR頭顯將會(huì)在許多公司的商業(yè)模式變革過(guò)程中發(fā)揮重要作用。許多勞動(dòng)者未能從技術(shù)進(jìn)步中受益,因?yàn)樗麄冃枰檬謥?lái)完成他們的工作職能,而AR將會(huì)為這些勞動(dòng)者介紹技術(shù)。”
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