關(guān)于2018年虛擬現(xiàn)實(shí)的趨勢

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
現(xiàn)在,我們可以預(yù)見2018年的VR趨勢:
廣告活動
虛擬現(xiàn)實(shí)廣告的可能性是很多公司都想實(shí)現(xiàn)的事情,比如汽車公司可以讓你進(jìn)入他們最新車型的座位,比如奧迪的VR展廳?;蛘逳FL通過頭盔相機(jī)廣告將SuperBowl廣告插入到您的VR中。表演藝術(shù)家音樂會正在用人群中的樂隊(duì)錄像進(jìn)行廣告宣傳。在營銷活動中通常會有很多探索的方式來使用VR。
旅行和旅游
雖然技術(shù)上處于廣告領(lǐng)域,但我們肯定會看到用于推動旅游業(yè)的VR增長??纯春商m皇家航空公司(RoyalTraveladver Dutch Airline),向正在等待登機(jī)的旅客發(fā)放虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯,為乘客提供荷航航班服務(wù)的虛擬體驗(yàn)。旅游公司已經(jīng)在使用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)進(jìn)行虛擬旅游,但主要集中在360視頻領(lǐng)域,我們將看到的是試圖彌合360視頻和身臨其境的VR之間的差距,讓旅客在預(yù)訂之前探索目的地位置。
教育
虛擬現(xiàn)實(shí)在課堂上有很多潛在的應(yīng)用,我們當(dāng)然會看到它被納入在線虛擬教室的場景中。像ClassVR這樣的公司已經(jīng)在推行獨(dú)立的VR頭顯,針對小學(xué)和中學(xué)教育。而像南加州大學(xué)的一些大學(xué)正在提供虛擬現(xiàn)實(shí)中的醫(yī)療培訓(xùn)等課程,我們也應(yīng)該看到在線課程采用這種技術(shù)來模擬課堂體驗(yàn)。
休閑VR游戲
隨著VR開始在“主流”領(lǐng)域迎頭趕上,我們當(dāng)然會將這項(xiàng)技術(shù)應(yīng)用到休閑游戲中。特別是基于瀏覽器的視頻游戲是虛擬現(xiàn)實(shí)的主流,我們肯定會看到開發(fā)者試圖將VR加入他們的創(chuàng)作。Unity3D引擎能夠?qū)С龅絎ebGL并使用WebVR插件。
家庭劇院體驗(yàn)
關(guān)于VR作為一種在家看電影的技術(shù),有兩種思維方式。第一種是它真的很棒。第二是它是完全孤立的,使得與家人一起欣賞電影時,每個人都有自己的頭顯有些不現(xiàn)實(shí)。因此,我們可能會看到應(yīng)用程序開發(fā)人員試圖彌合這種差距,就像每個家庭成員擁有自己的虛擬化身,并能夠在虛擬電影院中“看到”彼此,并將電影放在大屏幕上。事實(shí)上,派拉蒙電影公司最近剛剛參與了將其電影之一帶到虛擬電影院的協(xié)議。
VR工作領(lǐng)域需求增加
科技行業(yè)的就業(yè)市場正在經(jīng)歷與VR有關(guān)的巨大需求。有了這么多的初創(chuàng)公司和百萬美元的投資公司,目前在Indeed.com上的VR部門有超過1700個招聘信息,約47%的VR行業(yè)職位是通過LinkedIn招聘的。公司正在尋找從UI / UX設(shè)計(jì)師,Unity開發(fā)人員到廣受歡迎的計(jì)算機(jī)視覺管理人員。當(dāng)然,這對于VR行業(yè)來說將是一個炎熱的一年。
虛擬嗅覺
VAQSO VR在2017年東京電玩展上亮相,這是一款附著在VR頭顯上的小型設(shè)備,可以散發(fā)出逼真的氣味。這對我們?nèi)绾伍_始將所有感官納入虛擬現(xiàn)實(shí)有著巨大的影響。VAQSO VR展示了大量的演示,如通過日本風(fēng)景區(qū)游覽具有環(huán)境氣息的天氣。
什么是重要的
VR領(lǐng)域正在全面發(fā)展,現(xiàn)在,人們需要嘗試新的VR體驗(yàn)。虛擬現(xiàn)實(shí)的主要應(yīng)用仍然在游戲行業(yè)。當(dāng)你可以將VR完全轉(zhuǎn)換成游戲的時候,VR將變得非常受歡迎!

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