《Thumper》PSVR節(jié)奏音樂游戲完全不能停

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

在美國波士頓會展中心舉辦的2016 PAX East游戲展上,索尼攜帶多款VR游戲參展,其中一款叫《Thumper》的游戲引人注目得到了非常高的評價。IGN甚至認為它將是PSVR上的殺手級應(yīng)用游戲,究竟這款游戲有何魅力能得到專業(yè)機構(gòu)的認可呢?讓我們一探究竟。


      集音樂、動作、競速于一身的快節(jié)奏游戲,讓你根本停不下來。一只飛翔的金屬甲殼蟲在迷幻的軌道上隨著音樂的節(jié)拍快速的飛行!這就是《Thumper》的全部。沒有引人入勝的劇情和大場景,音樂元素貫徹始終。
    音樂在VR中的作用
    我們的注意力多在于視覺及觸覺上,對于聽覺似乎不是那么的重視,但一款以音樂節(jié)奏為重心的游戲出現(xiàn)在你的面前的時候,你就不得不提高你百倍的聽覺。節(jié)奏感超強是《Thumper》給人的共識,而在現(xiàn)實中超強的節(jié)奏音樂比如DJ和重金屬搖滾等迷幻之音能在初期迅速俘虜你的耳朵。


      如果沒有音樂,VR的沉浸感會大打折扣,游戲的玩法注定了你要跟著音樂的節(jié)奏進行操作,就好比曾經(jīng)流行的跳舞游戲,聲音的傳播遠比視圖來的更快,這也是為什么關(guān)閉音樂就玩不溜這類型游戲的原因。
    《Thumper》雖然玩法簡單,但在沉浸感上卻引人入勝,高速飛行下的金屬甲殼蟲在會隨著音樂節(jié)奏發(fā)光,而VR環(huán)境在強節(jié)奏音樂下也會不斷切換迷之幻色,讓人仿佛置身于超H的舞池之中。

913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈