?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
近日,廣受歡迎的視頻游戲Pokemon GO, 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(AR)的開發(fā)商N(yùn)iantic Labs 宣布收購(gòu)另一家AR公司Escher Reality。
Niantic Labs的首席執(zhí)行官和創(chuàng)始人John Hanke說:“Escher的創(chuàng)新專注于探索數(shù)字和物理世界,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和計(jì)算機(jī)視覺的交叉點(diǎn)。該技術(shù)有助于建立持久的,跨平臺(tái)的多用戶體驗(yàn)。”
“Escher AR技術(shù)令人難以置信,因?yàn)樗@著加速了我們?cè)诔掷m(xù)的共享的AR上作為Niantic真實(shí)應(yīng)用平臺(tái)的一部分的工作。我們打算在今年晚些時(shí)候使開發(fā)人員能夠更廣泛地使用跨平臺(tái)AR技術(shù)。請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注開發(fā)人員可用性的信息。”
Escher Reality的AR技術(shù)可能會(huì)被用來進(jìn)一步改進(jìn)和擴(kuò)展Pokemon GO,因?yàn)橛捎诙ㄆ诟峦瞥?,該款游戲仍然非常流行。去?2月,該工作室宣布重新啟動(dòng)其游戲Ingress, 增加新功能和更好的視覺效果來開發(fā)Ingress Prime。 還有被稱為神奇的IP 哈利波特:奇才團(tuán)結(jié), 將在2018年發(fā)布。
Escher Reality的首席執(zhí)行官Ross Finman和首席技術(shù)官Diana Hu評(píng)論說:“我們非常期待將地圖和計(jì)算機(jī)視覺技術(shù)方面的工作整合到Niantic的內(nèi)容和AR平臺(tái)中。長(zhǎng)期的愿景是幫助世界各地?cái)?shù)以百萬(wàn)計(jì)的人們共享AR技術(shù),進(jìn)一步普及AR的影響力。最終,Niantic通過融合物理世界和數(shù)字世界實(shí)現(xiàn)豐富人們經(jīng)驗(yàn)的目標(biāo)。”
從兩年前的MIT Sandbox開始,Escher Reality得到Uncork Capital,F(xiàn)ounders Fund,Y Combinator,Liquid 2 Ventures,Webb Investment Network,iRobot Ventures,Presence Capital,Into Ventures和天使投資人的投資。開發(fā)人員可以通過其網(wǎng)站注冊(cè) Escher Reality的beta API。
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