?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
隨著VR技術(shù)近幾年井噴式發(fā)展,VR電影也自然而然地吸引了電影人們的目光。在當(dāng)下,制片人們已經(jīng)開始嘗試以人們曾經(jīng)無法想象的方式制作電影。不僅僅是一些實驗性質(zhì)的VR體驗影片,他們正在嘗試處理更為嚴(yán)肅而認(rèn)真的項目和課題。
VR電影制作人正在致力于創(chuàng)造更為真實而強烈的體驗,利用VR技術(shù),用我們意想不到方式架起不同故事和文化之間的橋梁。在剛剛結(jié)束的最新一屆圣丹斯電影節(jié)上,VR電影的敘事水平達(dá)到了全新的高度,讓我們通過下面幾部作品來了解一下。
Fable工作室是在已關(guān)閉的Oculus Story工作室的基礎(chǔ)上新成立的VR工作室。在前任工作室關(guān)閉后,這批原班人馬繼續(xù)前進(jìn),創(chuàng)建了他們自己的新工作室和新項目。而改編自尼爾·蓋曼作品的VR影片《墻中的狼》便是他們的處女大作。
影片中,你會扮演一位叫做露西的小女孩的假想朋友。露西聽到墻壁里傳來的聲音,并認(rèn)為它們是狼。你將和她一起在一系列片段中發(fā)現(xiàn)事情的真相?!秹χ械睦恰芬泊偈笷able工作室開始開發(fā)一個新項目——“露西”計劃,這將會使露西這個VR中的AI角色從根本上更加真實可信。
讓露西成為你的朋友——這就是Fable工作室的目標(biāo)。他們希望在體驗《墻中的狼》的過程中,觀眾能與露西真實地互動,也讓露西能反過來與觀眾互動,并記住他們的行為模式。類似這種體驗只可能在VR這種媒介中實現(xiàn)。
Fable工作室是推動VR電影發(fā)展的范例。他們成功利用了VR這個媒介最獨特的部分,那就是它的互動性。他們也成功認(rèn)識到創(chuàng)造一個可信的虛擬AI角色會比那些真實的圖像更好地幫助觀眾沉浸進(jìn)去。
《墻中的狼》的全部三個章節(jié)將在今年晚些時候發(fā)布。工作室同時還在開發(fā)其他VR故事,甚至還計劃嘗試?yán)肁R技術(shù)(augmented reality增強現(xiàn)實)敘事,比如ARKit和Magic Leap One。









