?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

過去幾年中國經(jīng)濟(jì)的迅速發(fā)展改變了許多企業(yè)的格局,尤其是在娛樂和科技領(lǐng)域。中國市場對虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)及相關(guān)產(chǎn)品和技術(shù)的重要性只有增長,ABI Research預(yù)測這一趨勢將持續(xù)下去。
ABI Research的報(bào)告指出,到2022年,中國VR市場將達(dá)到超過2050萬個VR頭戴式顯示器(HMD),這一增長主要受娛樂,零售和低成本虛擬現(xiàn)實(shí)硬件的支持。
隨著越來越多的中國企業(yè)進(jìn)入技術(shù)和互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域,流媒體視頻等領(lǐng)域的競爭日益激烈。像iQIY,騰訊和優(yōu)酷等公司正在使用他們的VR服務(wù)來保持領(lǐng)先一步,比如VR游戲和VR視頻服務(wù),騰訊的360度音樂會現(xiàn)場直播和優(yōu)酷的VR內(nèi)容庫。
同時也影響中國VR消費(fèi)市場的發(fā)展是基于VR的在線購物應(yīng)用程序的開發(fā),使用戶在購買之前可以更多地嘗試諸如服裝或家具等物品。此外,一些中國學(xué)校正在考慮實(shí)施虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),用于學(xué)術(shù)和課外使用。
ABI Research行業(yè)分析師Khin Sandi Lynn說:“中國龐大的電子商務(wù)市場也為零售和營銷領(lǐng)域的VR創(chuàng)造了巨大的商機(jī)。網(wǎng)購是中國千禧一代購買科技產(chǎn)品的的首選方式。”
“中國VR市場目前主要由消費(fèi)類應(yīng)用推動,目前醫(yī)療,制造或公用事業(yè)和能源等領(lǐng)域的應(yīng)用受限。開發(fā)高質(zhì)量的硬件和軟件需要這些市場的高精度和特定內(nèi)容的需求。”Lynn總結(jié)說。
來自ABI Research的完整報(bào)告名為“VR在中國:平臺和內(nèi)容”。更多信息可以在ABI Research 官方網(wǎng)站上查看。
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