?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

WebVR游戲是VR產(chǎn)業(yè)最大的潛在甜蜜點(diǎn)之一,因?yàn)閂R,游戲和開放式網(wǎng)絡(luò)的結(jié)合代表了一個(gè)巨大的行業(yè)交叉點(diǎn),因此引起了廣泛的關(guān)注。WebXR API將很快允許開發(fā)人員創(chuàng)建可在各種沉浸式計(jì)算設(shè)備上進(jìn)行響應(yīng)的混合現(xiàn)實(shí)內(nèi)容。也就是說(shuō),VR和AR在一個(gè)保護(hù)傘下。這種開放的影響是深遠(yuǎn)的,因?yàn)樗鼣U(kuò)大了開發(fā)者發(fā)布的任何內(nèi)容的潛在范圍。
WebXR API為創(chuàng)建跨實(shí)境游戲開辟了一條非常實(shí)用的途徑,因?yàn)殚_發(fā)人員只需學(xué)習(xí)和使用單一API即可為多種不同實(shí)際情況提供相同的切入點(diǎn)以實(shí)現(xiàn)融合,而所有這些根據(jù)用戶的定制要求。
早期階段的交叉現(xiàn)實(shí)游戲的一個(gè)例子是美國(guó)Hook Studios公司的Spot-the-Bot,它是 Google去年首次展示的WebVR實(shí)驗(yàn)之一。這是一款社交雙人游戲,可讓您與朋友一起合作,與時(shí)間賽跑。雖然“玩家一”沉浸在充滿機(jī)器人和零件的虛擬世界中,但“玩家二”卻使用手機(jī)或桌面屏幕觀看。WebXR API可能為第三種游戲模式打開大門。
Mozilla混合現(xiàn)實(shí)團(tuán)隊(duì)首席研究科學(xué)家Blair MacIntyre認(rèn)為:“WebXR將為新一代游戲打開大門,因?yàn)閃ebXR的跨模態(tài)響應(yīng)特性與網(wǎng)絡(luò)的輕量級(jí)響應(yīng)特性相結(jié)合。為WebXR構(gòu)建游戲意味著響應(yīng)用戶對(duì)設(shè)備和模式的選擇(掌上電腦,臺(tái)式機(jī),平板電腦和頭戴AR和VR顯示器)的響應(yīng)相對(duì)比較簡(jiǎn)單,而且在新顯示器和設(shè)備出現(xiàn)時(shí)對(duì)其進(jìn)行響應(yīng)。只要新設(shè)備具有支持WebXR的瀏覽器,游戲的一個(gè)版本就可以在新平臺(tái)上運(yùn)行。”
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