?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
2018年3月15日,深圳——VIVE™ X加速器于三月份分別在臺北、深圳和舊金山舉辦Demo Day展示活動,26家第三輪Vive X初創(chuàng)團隊向參與活動的400余位投資者和行業(yè)合作伙伴展示了他們的創(chuàng)新成果。同時,此次也是Vive X首次與囊括50家全球領(lǐng)先的VR/AR領(lǐng)域投資機構(gòu)的虛擬現(xiàn)實風投聯(lián)盟(VRVCA)聯(lián)合舉辦展示活動,17家Vive X團隊與8家VRVCA優(yōu)選團隊分別展示了其在核心技術(shù)、硬件設(shè)備、軟件與應(yīng)用、內(nèi)容以及用戶界面等多個VR/AR相關(guān)領(lǐng)域的杰出方案?;顒悠陂g,Vive X宣布將在現(xiàn)有的臺北、北京、深圳、舊金山和特維拉夫五個加速器地點之外,首次登陸歐洲,于倫敦開放全球第六個加速器地點,從而進一步踐行其尋找和培養(yǎng)杰出團隊的使命,推動全球VR/AR行業(yè)的發(fā)展。

作為當前最活躍的VR/AR行業(yè)投資機構(gòu),Vive X加速器在過去兩年內(nèi)投資了超過80家初創(chuàng)公司,廣泛覆蓋包括消費級和企業(yè)級應(yīng)用、沉浸式內(nèi)容、基礎(chǔ)技術(shù)以及人工智能解決方案等多個領(lǐng)域。而在第四輪加速器計劃中,Vive X將重點關(guān)注包括5G在VR/AR領(lǐng)域的應(yīng)用、新一代一體機設(shè)備的應(yīng)用、線下娛樂體驗、VR教育和企業(yè)級解決方案,以及能夠為未來設(shè)備打造更加自然的交互模式的新技術(shù)。第四輪加速器計劃將于2018年3月31日起于官網(wǎng)(http://vivex.vive.com)開放申請,并于5月30日正式截止,最早申請的團隊在遴選過程中將享受優(yōu)先權(quán)。
HTC Vive中國區(qū)總裁、VRVCA主席汪叢青表示:“前三批Vive X項目成功挖掘并支持了一系列優(yōu)秀團隊,他們的創(chuàng)新成果對于推進行業(yè)核心領(lǐng)域的發(fā)展產(chǎn)生了重要影響。我們很自豪能夠在過去的兩年中為VR、AR行業(yè)的創(chuàng)業(yè)生態(tài)建設(shè)添磚加瓦。隨著2018年產(chǎn)業(yè)發(fā)展的提速,Vive、Vive X加速器計劃與VRVCA將進一步加大扶植創(chuàng)新力度,幫助更多有潛力、有熱情的團隊再創(chuàng)新高,加速創(chuàng)新商業(yè)化。”
同時,VRVCA與投中集團、全球知名行業(yè)媒體UploadVR、日本頂尖行業(yè)媒體MoguraVR共同發(fā)布了《2018年VR/AR行業(yè)年度投資報告》。該報告囊括了全球主要VR、AR市場的重點投資研究數(shù)據(jù),采訪了20余位行業(yè)頂尖風投公司合伙人,并總結(jié)了他們對市場趨勢和機遇的深入洞察。報告顯示,即使是在“行業(yè)寒冬”的部分輿論觀點下,2017年全球VR、AR投資規(guī)模仍然持續(xù)上漲,達到近30億美元的歷史新高;初創(chuàng)團隊融資困難的情況則主要集中在天使輪階段,但交易總數(shù)與規(guī)模仍穩(wěn)定保持連年增長;展望2018年,近90%的投資人認為今年VR、AR行業(yè)的投資總額將有望與2017年的整體水平持平甚至更高。報告認為,伴隨更低準入門檻的VR/AR一體機在消費市場的普及、下一代PC VR設(shè)備帶來的企業(yè)解決方案的升級、智能手機AR解決方案對沉浸式技術(shù)發(fā)展的促進以及未來可支持“VR/AR云”的全球5G網(wǎng)絡(luò)的部署,新的投資機會或?qū)⒉粩嘤楷F(xiàn)。有意向在VR/AR領(lǐng)域一展所長的初創(chuàng)團隊可登錄vrvca.com/ 進行報名或了解更多未來VRVCA活動信息。

此外,由全球智能移動設(shè)備與虛擬現(xiàn)實(VR)科技的創(chuàng)新領(lǐng)袖HTC與深圳市政府共同成立的“上華創(chuàng)投”基金也已正式投入運營,初始資金規(guī)模為10億元人民幣,主要投資于有中國市場業(yè)務(wù)的企業(yè)。該基金將與Vive X 和VRVCA密切合作,挑選合適的中國和在華的海外候選人。對此感興趣的創(chuàng)業(yè)者可以將您的申請發(fā)送至cooperation@premierVC.cn。
北京
矩道科技(JuDaoEdu)致力于VR實驗室的研發(fā)。產(chǎn)品適用于K-12學生的物理、化學、生物,及其它科學課程。公司使命是為每一個學生創(chuàng)造屬于自己的專業(yè)、逼真、安全的VR實驗室。
藍鰭魚(LenQiY)是一家致力于為青少年提供創(chuàng)新和VR創(chuàng)客教育的領(lǐng)先VR內(nèi)容開發(fā)商。公司產(chǎn)品包括科學、工程、技術(shù)、藝術(shù)和數(shù)學VR工具,通過增強產(chǎn)品設(shè)計創(chuàng)意,公司希望以寓教于樂的方式培養(yǎng)青少年勇于探索的學習精神。
PanguVR 是一家以 AI 驅(qū)動 VR 的創(chuàng)新型科技公司,旨在提供先進的計算機視覺和虛擬現(xiàn)實等技術(shù)服務(wù)。公司自主研發(fā)的PanguVR引擎利用海量的模型數(shù)據(jù),通過深度學習技術(shù)實現(xiàn)3D到VR的轉(zhuǎn)化。通過PanguVR引擎,用戶只需上傳戶型圖和喜歡的效果圖,即可快速生成支持六自由度(6DoF)的VR互動場景。與傳統(tǒng)手工制作 VR 場景相比,PanguVR引擎生成VR 場景效果好、時間快,而人力成本僅為行業(yè)的5%。
Pillow’s Willow 出品了多款視覺效果優(yōu)良、充滿童話色彩、保持了最佳性能,并適合三或六自由度的VR游戲。憑借討喜的角色、簡便的操作和欲罷不能的休閑游戲設(shè)計,Pillow’s Willow打造的VR游戲適合各個年齡層的玩家。
悅誠視覺科技(Yue Cheng Tech)的目標是成為VR行業(yè)的Netflix。他們從全球十五個國家超過五十個合作伙伴當中挑選了將近三百部優(yōu)質(zhì)的VR內(nèi)容,將它們帶入中國,并建成了全世界第一家專業(yè)級VR影院。同時,悅誠也將與世界著名影視特效公司攜手打造頂尖的VR電影。
深圳
Antilatency 致力于提供VR/AR位置追蹤解決方案,幫助開發(fā)者在可擴展的追蹤范圍內(nèi)提供多人VR體驗,可適用于移動或有線頭戴式VR設(shè)備。
位行空間(Configreality)深入了解人腦如何同時感知物理與虛擬空間。該公司獨有的空間壓縮算法可使用戶即使在有限的物理空間內(nèi),也能夠感覺到像行走在廣闊空間中的體驗。
超節(jié)點創(chuàng)新科技公司(Super Node)相機記錄世界,超節(jié)點讓機器用兩只眼睛理解3D世界。超節(jié)點的立體視覺模組給VR/AR,和機器人等行業(yè)帶來了低成本的實時的高精度避障、6DoF跟蹤,以及SLAM解決方案。
置景科技(VRWaibao)創(chuàng)建了一個虛擬現(xiàn)實的多人協(xié)作平臺,同時為銀行、制造業(yè)、房地產(chǎn)、醫(yī)療保健、軍事等眾多領(lǐng)域的客戶設(shè)計其虛擬現(xiàn)實的企業(yè)應(yīng)用。
威沃世界(Wewod)在3D藝術(shù)創(chuàng)作上有無與倫比的世界級經(jīng)驗,同時在教育和主題樂園有強大的分銷合作伙伴。公司的兩個主要業(yè)務(wù)集中在VR教育和VR娛樂。
腦穿越(Transmind)打造的場景化互動培訓方案,以其沉浸式互動培訓體驗贏得了“國家金融科技企業(yè)創(chuàng)新獎”,并已經(jīng)應(yīng)用于多家金融機構(gòu)。
舊金山
Apelab 致力于普及VR/AR內(nèi)容的開發(fā),其推出的用于交互設(shè)計的軟件工具包Spatial Stories可幫助開發(fā)者、設(shè)計人員或任何無編碼知識背景的人員在沉浸式環(huán)境中快速、高效地構(gòu)建完整的互動內(nèi)容,并將相關(guān)內(nèi)容導(dǎo)出到各大平臺。
CALA 可提供全套的軟件解決方案,幫助時裝設(shè)計師將各種創(chuàng)意快速轉(zhuǎn)化為成品服裝,從最初的草圖到投入生產(chǎn),大大縮短了服裝投產(chǎn)銷售周期。通過該公司的3D掃描技術(shù),客戶可使用智能手機拍攝的照片輕松量體,從而購買到最合適的服裝。
Cloudgate Studio 是兩款備受歡迎的VR游戲《布魯克海文實驗》和《359號島嶼》背后的制作團隊。該公司致力于打造游戲技術(shù)模塊戰(zhàn)略,這將在VR電子競技領(lǐng)域引發(fā)全新熱潮。以“虛擬自我”為例,用戶可在虛擬現(xiàn)實中看到自己的身體,且無需昂貴的設(shè)備即可盡情享受游戲樂趣。
eLoupes 致力于為手術(shù)室提供實時手術(shù)成像系統(tǒng)。通過使用光場渲染技術(shù)和頭戴式顯示器,醫(yī)院可為外科醫(yī)生提供一項優(yōu)于顯微鏡等傳統(tǒng)成像系統(tǒng)的解決方案,從而節(jié)約成本,改善患者治療效果。
Nanome 致力于利用VR和區(qū)塊鏈技術(shù)大力推進科學與工程研究?,F(xiàn)行的系統(tǒng)已經(jīng)過時,導(dǎo)致創(chuàng)新效率過低。通過推動直觀的分布式平臺與科學數(shù)據(jù)進行交互,Nanome將助力以前所未有的速度加速科學創(chuàng)新。
Neurable 研發(fā)了用于VR控制的腦機接口?;谶@一神經(jīng)科學和機器學習領(lǐng)域的創(chuàng)新成果,Neuable成功解讀了腦電圖(EEG)信號的實時交互輸入。我們可以試想一下“思維控制”體驗。
Quantum Capture 正在構(gòu)建行為引擎以輔助研發(fā)人工智能。Quantum Capture將照片增強3D技術(shù)、程序動畫系統(tǒng)和認知人工智能支持服務(wù)相結(jié)合,助力開發(fā)人員更快、更經(jīng)濟實惠、更好地打造基于虛擬人工服務(wù)的應(yīng)用程序。
QuarkVR 致力于研發(fā)新一代壓縮和流媒體技術(shù),打造完美的VR和AR體驗。該技術(shù)是一款跨硬件的軟件解決方案,單眼分辨率達到4K,并能夠以最小的延遲在同一環(huán)境中同時向十幾位用戶進行流媒體傳輸。
臺北
COVER 專注于打造虛擬直播媒體平臺。借助該平臺,用戶可以通過移動設(shè)備觀看他們的虛擬偶像。此外,COVER還開發(fā)自己的虛擬偶像,打造精彩的直播節(jié)目。
Looxid Labs 致力于開發(fā)生物傳感器,測量用戶的眼睛和大腦活動,打造VR體驗的情感分析平臺。其機器算法能夠精確分析使用者情緒狀態(tài),提供有價值的數(shù)據(jù),協(xié)助開發(fā)者更好地理解真實的用戶感受。
Red Pill Lab 致力于運用深度學習算法優(yōu)化即時動畫生產(chǎn)流程。其即時聲音轉(zhuǎn)表情引擎與開發(fā)中的AI Mocap技術(shù),將有效加強VR游戲中角色表情與動作的流暢性。未來Red Pill將訓練更巨量之人體動態(tài)數(shù)據(jù),將產(chǎn)品應(yīng)用至AR/MR及相關(guān)產(chǎn)業(yè)。
VRCollab 通過即時轉(zhuǎn)換和實時渲染技術(shù),能快速高效地將BIM模型、建筑模型導(dǎo)入到多人虛擬現(xiàn)實環(huán)境中,并允許世界各地的建筑師、工程師以及客戶方便、直觀地進行建筑評審、施工協(xié)調(diào)等等。從模型可視化到問題標注,VRcollab提供了完整的解決方案。
Mixed Realms 不僅致力于開發(fā)高品質(zhì)的游戲,并積極使用 VR/AR 等先進技術(shù)強化游玩體驗,為全球玩家提供最極致的樂趣。在 2017 年,Mixed Realms 打造了全球熱賣的 VR 動作游戲Sairento VR;2018 年將基于先前成功的經(jīng)驗,著手開發(fā)第二款更具雄心、更刺激的游戲內(nèi)容
特拉維夫
Astral Vision 將為現(xiàn)有的游樂場設(shè)備提供更多的VR體驗,無須依賴頻繁的資金投入進行升級,即可提供變革式的全新體驗來吸引玩家。








