?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

在3月底,我們將迎來斯皮爾伯格執(zhí)導的虛擬現(xiàn)實主題科幻大片《玩家一號》,讓觀眾們可以從未來的視角來體驗虛擬現(xiàn)實技術(shù)帶來的變革。不過,斯皮爾伯格最近透露稱《玩家一號》中的關(guān)于虛擬現(xiàn)實的戲份也并非憑空想象,而是有參考幾款現(xiàn)實中的VR頭顯,包括Oculus Rift DK2、HTC Vive和Windows MR。
斯皮爾伯格表示,制片人員用“Oculus護目鏡(一般稱Oculus頭顯)”重制了綠洲虛擬世界,讓電影中的角色帶上VR頭顯后就能身臨其境潛入這個虛擬世界中。當演員們帶上VR頭顯后,就能看到真正的虛擬現(xiàn)實世界是什么樣的(而電影中綠洲的場景主要是用后期合成的CG來展現(xiàn)),為他們的表演提供環(huán)境。
在拍攝《玩家一號》期間,我們使用了Oculus Rift,HTC Vive和Hololens,而不僅僅是一種頭顯。每種頭顯都用于不同的拍攝階段。
從事該片電影視覺特效的開發(fā)人員Girish Balakrishnan替斯皮爾伯格進一步解釋了不同VR頭顯的使用場景,比如制作團隊用Oculus Rift拍攝Mocap(動作捕捉),用HTC Vive拍攝“偵查虛擬攝像頭”的鏡頭,當所有人在進行實際操作的時候,他們使用的是微軟的Hololens頭顯。
不過令人感到差異的是,Balakrishnan特別指出拍攝中用的Rift頭顯早期的開發(fā)者版本DK2,而不是最新的消費者版本,而后者的配置顯然更好。用Rift拍攝的Mocap采用Vicon系統(tǒng)制作,而整部電影的虛擬制作部分都是用過Unity引擎來完成。
當然,這部分VR頭顯第一次被用于拍攝電影,在《星球大戰(zhàn)外傳:俠盜一號》電影中,制作團隊也采用VR頭顯來虛構(gòu)電影場景。
【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】








