?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

在過去的一年里,Oculus的硬件雄心大多集中在即將推出的VR一體機( Oculus Go和圣克魯斯)上,該公司在GDC確認(rèn),其對PC VR生態(tài)系統(tǒng)的承諾沒有改變,該公司相信PC將在未來十年引領(lǐng)VR行業(yè)。
本周,Oculus的內(nèi)容主管杰森魯賓( Jason Rubin )在GDC 2018的一次會議上發(fā)表講話,將公司對PC VR的承諾作為最先涉及的主題之一。
“我想在這里非常清楚: PC對VR業(yè)務(wù)至關(guān)重要。我們認(rèn)為PC將在未來十年或更長時間內(nèi)引領(lǐng)行業(yè)發(fā)展。在VR方面,我們還能做更多的事情,而PC就是我們要解決的問題。Oculus在個人電腦上的投資與以往一樣多。我們在PC、移動電腦和獨立電腦這三個類別中均有產(chǎn)品銷售,并計劃留在這些領(lǐng)域之中。"
這筆投資的一部分大概是在未來的PC VR硬件上,盡管該公司已經(jīng)回避了直接解決任何類似“Rift 2”的計劃,甚至到目前為止還說,他們預(yù)計初代的Rift至少要到2019年才會有接班人。
很明顯Oculus在未來還將繼續(xù)投資PS VR領(lǐng)域,這是他們的主旋律。
“我們認(rèn)為消費者想要的是AAA內(nèi)容,這也是可行的。我們將在這方面進(jìn)行投資。”魯賓繼續(xù)說,現(xiàn)在VR正在增長,Oculus工作室正專注于提供比過去更少但更大的游戲。該公司相信,大預(yù)算的內(nèi)容將吸引玩家進(jìn)入Oculus生態(tài)系統(tǒng),然后較小的開發(fā)人員將受益于更大的目標(biāo)受眾。
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