?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

《Beat Saber》是一款風(fēng)格十分獨(dú)特的VR游戲,去年公布時(shí)就讓我印象深刻。制作人Jan Ilavsky和Vladimir Hrincar從傳統(tǒng)下落式音游中獲得靈感,把控制器轉(zhuǎn)換成光劍,通過擊打切割判定符進(jìn)行游戲,帶來全新的音游體驗(yàn)。
為了更好的展示游戲的表現(xiàn)效果,視頻中的畫面是后期合成的,把游玩者周圍的環(huán)境替換成了游戲內(nèi)的場(chǎng)景??梢钥闯鲈趯?shí)際游戲的過程中非常動(dòng)感而且自然,音符的判定沒有明顯的延遲或不準(zhǔn)確的感覺。
就在昨天,Jan Ilavsky 在自己的推特上宣布,《Beat Saber》將會(huì)在5月1日以Early Access的形式正式登陸Steam,因?yàn)樵谝荒曛畠?nèi)的時(shí)間里無法把所有想要實(shí)現(xiàn)的東西完成。其他的平臺(tái)等到一切妥當(dāng)?shù)臅r(shí)候會(huì)再公開。
目前游戲已經(jīng)有了 Steam 頁面,只要是 Steam 支持的 VR 設(shè)備都可以使用。不過游戲?qū)⒅粚?duì)應(yīng)VR設(shè)備,感興趣的朋友還請(qǐng)留心這一點(diǎn)。








