?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

開發(fā)者Tomáš'Frooxius'Marian?ík以他早期的Oculus經(jīng)歷和SightLine的項(xiàng)目而聞名,其剛剛發(fā)布了最新項(xiàng)目NeosVR,一個(gè)多人在線VR互動(dòng)平臺(tái)即將進(jìn)入測(cè)試階段。
Marian?ík描述NeosVR為一個(gè)“虛擬實(shí)境引擎”,可以讓你體驗(yàn)虛擬現(xiàn)實(shí)和創(chuàng)建VR世界,并與他人實(shí)時(shí)協(xié)作。
Marian?ík:“ NeosVR的初衷是通過人們想象力和創(chuàng)意形成虛擬現(xiàn)實(shí)世界,縮小了人們思想和技術(shù)之間的差距。它使用許多新穎的技術(shù)和方法來創(chuàng)建一個(gè)擁有自己想法的動(dòng)態(tài)虛擬世界,并與他人分享。”
在最近更新的“用戶好友更新”預(yù)覽版本更新了一種新的機(jī)制,主旨就是新功能的協(xié)作性可視化腳本接口LogiX,并可支持用戶可以實(shí)時(shí)共享NeosVR空間,方便用戶搭建更為復(fù)雜的平臺(tái)功能。
可視化腳本環(huán)境主要通過將對(duì)象、動(dòng)作和屬性等用可視化的方法呈現(xiàn)出來,就好像Unreal引擎的“藍(lán)圖”一樣。通過這個(gè)方法,可以使得每一個(gè)圖標(biāo)都代表著一個(gè)程序,并通過串聯(lián)每一個(gè)圖標(biāo)來顯示程序內(nèi)部邏輯和程序流。通過這種方法可以有效地進(jìn)行原始數(shù)據(jù)可視化操作,也使得開發(fā)者可以更加的便捷、清晰和有效的直觀地理解程序代碼的含義。
同時(shí)讓您將個(gè)體世界相互連接起來,以小球體表示。“世界天體”還有一個(gè)360度縮略圖和數(shù)字,表示其中有多少用戶。這實(shí)際上允許用戶構(gòu)建幾個(gè)相互連接的多用戶空間,里面充滿了各種各樣的物體,這樣你就可以通過物理位置創(chuàng)建自己的藝術(shù)畫廊。
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