索尼VR-ready主機(jī)PlayStation4 全球銷量達(dá)7900萬臺(tái)

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
索尼的VR-ready主機(jī)PlayStation 4取得了巨大的成功,索尼本周證實(shí),目前PlayStation 4的全球出貨量已達(dá)到7900萬臺(tái)。索尼預(yù)計(jì)下個(gè)財(cái)年P(guān)S4的出貨量大約在1600萬臺(tái)左右,如果實(shí)現(xiàn)目標(biāo),那么在明年這個(gè)時(shí)候PS4的出貨量將會(huì)接近1億臺(tái)。
軟件方面漲幅不俗,而且PS會(huì)員訂閱用戶增幅較大,PS Plus會(huì)員用戶數(shù)在這個(gè)財(cái)年增長了780萬,總數(shù)為3420萬。其中游戲帶來的銷量收入為1.943萬億日元,利潤為1775億日元,游戲銷售額同比增長18%。游戲軟件銷量達(dá)2.469億套,其中32%為數(shù)字版銷量,上一季度,即2018年1月至3月的軟件銷量達(dá)5200萬套,其中43%為數(shù)字版銷量。利潤最高的是金融服務(wù)、游戲與網(wǎng)絡(luò)服務(wù)、半導(dǎo)體和音樂服務(wù)。
去年12月索尼再次確認(rèn)PSVR已售出200萬部。隨著近期發(fā)布的VR游戲《瑞克和莫蒂VR 》大幅降價(jià)促銷熱賣,我們能期待PSVR在未來幾周內(nèi)突破300萬銷量大關(guān)嗎?針對PS5索尼透露過,下世代主機(jī)一定會(huì)是全力優(yōu)化4K分辨率,力爭達(dá)到60的穩(wěn)定幀數(shù)。那么作為一款客廳娛樂設(shè)備想要繁榮的先決條件就是4K電視要普及開來,包括AMD為電視準(zhǔn)備的Freesync防撕裂技術(shù)。PS5將與內(nèi)置的VR功能結(jié)合在一起。8核Zen CPU提供3.4 – 4.1 GHz的時(shí)鐘頻率,支持GDDR6內(nèi)存。采用完全獨(dú)立的顯示適配器保證在4K甚至更高解像度 HDR 模式下的游戲性能。

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