Magic Leap One頭顯采用NVIDIA TX2處理器

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
Magic Leap確認了Magic Leap One頭顯采用NVIDIA的TX2,這是一個功能強大的模塊,包含三個處理器:四核ARM A57 CPU,雙核Denver 2 CPU和基于NVIDIA Pascal的GPU,具有256個CUDA核心。
頭顯底層“Lumin OS”為兩個A57內(nèi)核和一個Denver 2內(nèi)核,另外一半內(nèi)核供開發(fā)人員使用,無需擔心系統(tǒng)進程會中斷內(nèi)容。Magic Leap的Unity和Unreal引擎集成已經(jīng)為開發(fā)人員進行了大部分核心平衡優(yōu)化(在可用的A57內(nèi)核和Denver 2內(nèi)核之間)。
Magic Leap的首席游戲設(shè)計師Graeme Devine談到該設(shè)備“它是一個控制臺”,指的是一部分硬件資源專門為開發(fā)人員保留的方式,類似于游戲機,而不是像PC這樣的平臺,不相關(guān)的進程和后臺應(yīng)用程序很容易影響活動應(yīng)用程序的性能。
目前尚不清楚如何在系統(tǒng)和開發(fā)人員內(nèi)容之間分配GPU資源,但該系統(tǒng)支持各種圖形API,包括OpenGL,OpenGL ES 3.1和Vulkan。
完整的OpenGL 4.5支持將包括直接運行PC圖形代碼,OpenGL es3.1和Vulkan支持也包括在內(nèi),不過Magic Leap強烈建議使用Vulkan技術(shù)以支持最佳性能。Unity支持已經(jīng)在運行,Unreal Engine 4支持即將到來。根據(jù)使用的材質(zhì)、粒子效果和物理特性,開發(fā)人員應(yīng)該以合理的幀率,將三角形的總數(shù)設(shè)定在40萬到80萬之間。不過,與傳統(tǒng)游戲不同的是,開發(fā)人員不必擔心渲染背景,這是現(xiàn)實世界提供的,因此多邊形可以專門用于對象和字符。
同時Magic Leap還表示Magic Leap One有望在今年夏季上市。

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