?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

最近聽聞一款國(guó)產(chǎn)精品VR游戲強(qiáng)勢(shì)登陸了PSVR港服,于是我馬上就體驗(yàn)了一下。這款游戲就是由第一摩碼娛樂(lè)制作的、VRCORE發(fā)行的《Code51: Mecha Arena》,目前在港服的價(jià)格是158港幣,截止發(fā)稿日還享有八折優(yōu)惠。
其實(shí)對(duì)于《Code 51》我一點(diǎn)也不陌生,在今年夏天舉行的UOD大會(huì)期間,我就采訪過(guò)游戲的制作人吳亞光。據(jù)他所言,制作這款游戲的初衷其實(shí)就是圓自己的一個(gè)機(jī)甲夢(mèng)。游戲以近未來(lái)世界為背景,講述了世界大戰(zhàn)之后的未來(lái)世界,各方勢(shì)力為了爭(zhēng)奪西游能源,駕駛機(jī)甲相互爭(zhēng)斗的故事。如何經(jīng)典的世界觀設(shè)定,再加上機(jī)甲從來(lái)都是男人的浪漫,自然引起了我巨大的興趣,至于其PSVR版的具體表現(xiàn)如何,現(xiàn)在就讓我們來(lái)一起見證!

進(jìn)入游戲,在我面前的一共有4個(gè)選項(xiàng),教學(xué)關(guān)卡、練習(xí)模式(人機(jī)對(duì)戰(zhàn))、多人模式(PVP)和設(shè)置選項(xiàng)(暫未開放)。作為一個(gè)負(fù)責(zé)任的玩家,我一般都會(huì)老老實(shí)實(shí)的首先選擇教學(xué)關(guān)卡。

教學(xué)關(guān)卡開始于一個(gè)機(jī)庫(kù),長(zhǎng)按X鍵即可啟動(dòng)機(jī)甲。這里需要說(shuō)明一下,雖然目前港服的版本是英文語(yǔ)言,但對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)影響并不大,因?yàn)楸咀鳟吘故且豢钪鞔驅(qū)?zhàn)的機(jī)甲游戲,并沒有太過(guò)復(fù)雜的劇情部分。

隨著前面幾個(gè)機(jī)甲開路(直接把機(jī)庫(kù)轟開一個(gè)大洞),玩家駕駛的機(jī)甲也可以自由前行了。不得不說(shuō),作為一款PSVR游戲,本作的畫面相當(dāng)精美,整體感覺頗有一種3A游戲級(jí)別的質(zhì)感,這點(diǎn)對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲來(lái)說(shuō)尤為不易。

為了讓玩家開始熟悉游戲的操作,畫面前方出現(xiàn)了一些雜兵,玩家需要用頭部進(jìn)行瞄準(zhǔn),然后按下手柄的扳機(jī)鍵進(jìn)行射擊(左右手都可以射擊)。在操作方式上,本作支持玩家使用PS4標(biāo)準(zhǔn)手柄,這點(diǎn)也讓我非常滿意,相對(duì)于有點(diǎn)落伍的PS Move手柄,PS4標(biāo)準(zhǔn)手柄的手感和精準(zhǔn)度無(wú)疑更佳。

消滅完雜兵,系統(tǒng)引導(dǎo)玩家移動(dòng)至前方光標(biāo)位置。本作的移動(dòng)操作采用了經(jīng)典的平移方式,在進(jìn)行移動(dòng)時(shí)畫面會(huì)進(jìn)行“縮圈”處理(為防止玩家暈眩),不過(guò)這種設(shè)計(jì)對(duì)于我這樣的早已不暈任何VR游戲的老玩家來(lái)說(shuō)其實(shí)沒有必要。在之前采訪吳亞光的時(shí)候,他也表示過(guò)歐美很多玩家其實(shí)希望去掉這些保護(hù)措施,因?yàn)樵谒麄兛磥?lái),真正選擇VR游戲的玩家其實(shí)都是不暈VR的(暈VR的玩家就不玩VR游戲了)。對(duì)于這種說(shuō)法我其實(shí)也是認(rèn)同的,希望本作的后續(xù)版本可以增加開/關(guān)“縮圈”保護(hù)措施的選項(xiàng)。

在消滅了幾波雜兵之后,我也終于遇到了教學(xué)關(guān)卡的BOSS(另一臺(tái)機(jī)甲)。雙方一相遇,戰(zhàn)斗一觸即發(fā),在連續(xù)擊中對(duì)方之后,我發(fā)現(xiàn)系統(tǒng)顯示出了連擊次數(shù),這個(gè)設(shè)計(jì)讓我感覺很爽,畢竟作為對(duì)戰(zhàn)游戲,能夠讓玩家玩得爽才是最重要的。

經(jīng)過(guò)一番纏斗,我終于干掉了敵方機(jī)甲,在一片爆炸的火光之中,我也成功完成了教學(xué)關(guān)卡。不得不說(shuō),本作的教學(xué)關(guān)卡做得非常精致,所有操作一目了然,系統(tǒng)引導(dǎo)也非常到位,彰顯出一種3A大作的氣質(zhì)。


之后我選擇了練習(xí)模式也就是人機(jī)對(duì)戰(zhàn)的模式,在進(jìn)入戰(zhàn)斗之前,首先需要選擇機(jī)甲,看到一臺(tái)臺(tái)霸氣的機(jī)甲,我心中不由得感慨制作團(tuán)隊(duì)的用心。對(duì)于每一種機(jī)甲,玩家都可以旋轉(zhuǎn)查看其機(jī)身模型,同時(shí)在其右側(cè)還有關(guān)于機(jī)甲本身及其武器、技能的具體介紹。此時(shí)按下扳機(jī)鍵,查看的機(jī)甲模型還可以進(jìn)行射擊,讓人迫不及待的想要趕緊加入戰(zhàn)斗。

進(jìn)入練習(xí)模式,系統(tǒng)隨機(jī)分配了一張地圖和3名NPC玩家(包括玩家一共4名)。在地圖中移動(dòng)我并沒有感到一絲眩暈,這一方面或許與我玩VR游戲比較多有關(guān),另一方面也是因?yàn)橥婕移鋵?shí)是在機(jī)甲框體里進(jìn)行操作。雖然玩家看外面的地圖是在移動(dòng),但對(duì)于框體來(lái)說(shuō)是靜止的,這種設(shè)計(jì)也在一定程度上減少了眩暈感的產(chǎn)生。

在地圖中移動(dòng)并尋找敵方機(jī)甲,一旦進(jìn)入某段距離,系統(tǒng)會(huì)提示玩家某個(gè)方向有敵人(屏幕上有紅點(diǎn)顯示)。這種設(shè)計(jì)既符合游戲的世界觀設(shè)定(一般來(lái)說(shuō)機(jī)甲都會(huì)配有感應(yīng)雷達(dá)),另一方面也讓玩家能夠快速應(yīng)對(duì),不至于等到敵人走到近前(或背后)才倉(cāng)促應(yīng)對(duì)。

除了敵方機(jī)甲,地圖中也有多種物品可供玩家拾取,比如增強(qiáng)戰(zhàn)斗力的物品和恢復(fù)生命的物品,玩家需要及時(shí)拾取這些物品來(lái)保證完美的戰(zhàn)斗狀態(tài),同時(shí)也可以守株待兔,在物品旁邊等待敵方機(jī)甲靠近并伏擊(我個(gè)人就喜歡猥瑣流)。

當(dāng)我遭遇到敵方機(jī)甲,雙方馬上展開了激烈的戰(zhàn)斗,結(jié)果我成功擊殺了敵人,看到敵方機(jī)甲被我打成稀巴爛,心里頗有一種成就感。

有勝就有負(fù),一不小心,被敵人干掉了!畫面馬上變成黑白色,然后等待讀秒復(fù)活,同時(shí)系統(tǒng)也顯示出了本局目前各玩家的分?jǐn)?shù)排名。

在一局游戲即將結(jié)束的時(shí)候,系統(tǒng)會(huì)出現(xiàn)讀秒提示,一般遇到這種情況我會(huì)安靜的找個(gè)地方先貓起來(lái),在最后關(guān)頭被敵人干掉就實(shí)在太遜了。

經(jīng)過(guò)了第一局的被虐(排名墊底),到第二局的時(shí)候我已經(jīng)確定了自己的打法(那就是猥瑣流),結(jié)果成績(jī)果然不錯(cuò)——7殺1死,排名第一!一局游戲結(jié)束后,系統(tǒng)首先會(huì)顯示當(dāng)前玩家及其他玩家(NPC)的成績(jī)。

然后會(huì)出現(xiàn)一個(gè)機(jī)甲按照排名站位的畫面,有點(diǎn)像是運(yùn)動(dòng)會(huì)頒獎(jiǎng)典禮,還有彩帶爆出!

最后還會(huì)再次顯示一個(gè)本局各玩家得分情況,同時(shí)當(dāng)前玩家會(huì)根據(jù)本局表現(xiàn)得到一些經(jīng)驗(yàn)值,而當(dāng)出現(xiàn)經(jīng)驗(yàn)值的時(shí)候,我就在琢磨到底可以做什么用。

果然,得到的經(jīng)驗(yàn)值可以解鎖更多的機(jī)甲!當(dāng)我升級(jí)到LV2時(shí),獲得了一種名為L(zhǎng)OONG的新機(jī)甲,看來(lái)后面還會(huì)有更多厲害的機(jī)甲在等著我!



接下來(lái)我換了一種機(jī)甲再戰(zhàn)江湖,結(jié)果成績(jī)比上次還要好——10殺0死!看來(lái)果然是猥瑣流打法最好用,這里解釋一下,所謂猥瑣流就是盡量躲在障礙物之后慢慢跟敵人玩消耗,而不要直接跟敵人正面剛,一旦出現(xiàn)生命值過(guò)低的情況,就先撤退并拾取一些加生命的物品然后再戰(zhàn),實(shí)踐證明保命是首要的,當(dāng)然再慢慢找機(jī)會(huì)。

在嘗試了練習(xí)模式之后,我也進(jìn)入了多人模式也就是PVP的模式。不過(guò)很可惜,在一段時(shí)間里我沒有匹配到合適的玩家,這或許與我是在白天體驗(yàn)有關(guān),相信在晚上的黃金時(shí)間段匹配的情況會(huì)有所好轉(zhuǎn)。而且即使匹配不到合適的玩家,通過(guò)練習(xí)模式我依然可以玩得很爽,并且不斷解鎖新的機(jī)甲也是本作的樂(lè)趣之一。

本作基本的游戲流程就是這些,下面想說(shuō)說(shuō)本作的一些細(xì)節(jié):比如游戲的加載過(guò)程中我會(huì)看到詳細(xì)的操作指南,這種小細(xì)節(jié)無(wú)疑體現(xiàn)出制作團(tuán)隊(duì)的用心,也會(huì)讓玩家感到一種精品游戲應(yīng)該具備的素質(zhì)。什么叫3A游戲,首先是一種優(yōu)良的質(zhì)感,然后就是非常多的細(xì)節(jié),雖然本作的體量還算不上是3A游戲,但無(wú)論是質(zhì)感還是細(xì)節(jié)我認(rèn)為都堪比3A游戲。

當(dāng)我結(jié)束本次體驗(yàn)的時(shí)候,我再次欣賞了游戲所包含的精美的機(jī)甲模型,其中有一款我非常喜歡,那就是地獄火(Hell Fire)。到目前為止,我還沒有解鎖這款機(jī)甲,相信隨著我后面在練習(xí)模式或多人模式的逐漸精進(jìn),早晚我會(huì)擁有這臺(tái)紅色的強(qiáng)大機(jī)甲,這或許就是專屬于男人的浪漫吧。最后,我想用一句話來(lái)簡(jiǎn)單總結(jié)《Code51: Mecha Arena》這款游戲帶給我的觀感:目前為止最好玩的VR機(jī)甲對(duì)戰(zhàn)游戲,沒有之一。
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