微軟新專利提出形成4K MR虛擬圖像方法

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
用戶視野中的虛擬圖像是使混合現(xiàn)實(shí)(MR)令人信服并使其沉浸其中的一個(gè)主要因素。許多MR系統(tǒng)都是通過MEMS鏡像系統(tǒng)來進(jìn)行激光掃描進(jìn)而形成圖像,然而因?yàn)閳D像的分辨率取決于發(fā)射和激光引導(dǎo)的速度所以這讓高分辨率圖像的形成變得異常困難。
對(duì)此,微軟日前公布了一項(xiàng)新的專利來解決這一問題。它在專利文件中解釋稱,由于目前的MEMS技術(shù)對(duì)景象掃描速率設(shè)置了上限,這使得顯示分辨率受到了限制。雖然水平和/或垂直掃描速率的增加可能會(huì)增加顯示分辨率,但前者的技術(shù)目前還不大可行、后者則會(huì)增加功耗。另外,較高的掃描速率還可能會(huì)限制了鏡像掃描角度和孔徑,這意味著此時(shí)需要更大的值。此外,支持更高分辨率還可能需要更大的鏡面尺寸。然而使用這種較大鏡子可能會(huì)進(jìn)一步加大使用掃描顯示器實(shí)現(xiàn)更高分辨率的難度。
微軟指出,與其嘗試加快鏡子的震動(dòng)速率倒不如采用更加簡單的辦法–采用第二個(gè)偏置激光器,這樣它就可以在不升級(jí)鏡像硬件的基礎(chǔ)上解決使分辨率加倍的問題。
根據(jù)微軟的說法,這種多激光器的交錯(cuò)模式可以在交錯(cuò)幀之間的跟可變掃描速率和/或階段偏置結(jié)合以實(shí)現(xiàn)所需的激光器輸出間距進(jìn)而形成所需的圖像像素間距和分辨率。
另外,微軟還表示將通過眼球追蹤來把專注點(diǎn)放在用戶實(shí)際看到的部分圖像的高分辨輸出上,這樣做能節(jié)省電力以及計(jì)算工作量。
該技術(shù)還將適用于 Hololens 等設(shè)備的波導(dǎo)以及使用激光和MEMS的激光投影電視和其他系統(tǒng)等各種輸出方法。