?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

雖然AR在企業(yè)級(jí)市場(chǎng)應(yīng)用廣泛,但是IDC昨天發(fā)布的報(bào)告顯示,企業(yè)級(jí)AR應(yīng)用還在慢慢起步,AR頭顯普及還需要幾年。
報(bào)告中稱,AR和VR一體機(jī)和有線頭顯全球銷量到2018年預(yù)計(jì)達(dá)420萬臺(tái),與2017年相比提高31%。到2022年,銷量將增加到5310萬臺(tái),復(fù)合年增長率(CAGR)達(dá)88%。雖然目前眼鏡盒子占了大部分頭顯市場(chǎng),但是在2018到2022年之間銷量會(huì)下降,復(fù)合年增長率降為-1%(不過外媒對(duì)此有所懷疑,畢竟三星為了宣傳Galaxy手機(jī)一直在免費(fèi)贈(zèng)送頭顯盒子)。
IDC的高級(jí)研究分析師Jitesh Ubrani表示:“隨著智能手機(jī)和平板電腦AR的市場(chǎng)份額超越AR頭顯,IDC更新了預(yù)測(cè)結(jié)果,認(rèn)為AR頭顯市場(chǎng)起步時(shí)間將推遲。目前比較火的是AR/XR平臺(tái),比如蘋果的ARKit、谷歌的ARCore、第三方SDK供應(yīng)平臺(tái)8th Wall和PTC(專注于為HoloLens等頭顯提供企業(yè)級(jí)應(yīng)用)。”
大多數(shù)消費(fèi)級(jí)AR應(yīng)用都建立在智能手機(jī)和平板電腦平臺(tái),不過企業(yè)級(jí)AR是提高一體機(jī)和有線AR頭顯銷量的主要推動(dòng)力。在未來,隨著越來越多的供應(yīng)商進(jìn)入AR市場(chǎng)、更多成熟應(yīng)用案例的出現(xiàn),加上價(jià)格的降低,IDC預(yù)計(jì)2022年底,企業(yè)級(jí)AR頭顯銷量將達(dá)2160萬臺(tái),2022年之后企業(yè)級(jí)AR頭顯市場(chǎng)將會(huì)急速擴(kuò)大。
IDC的硬件與AR/VR副總裁Tom Mainelli表示:“雖然AR頭顯市場(chǎng)的增長看起來緩慢,但其還處在初期階段,目前一些供應(yīng)商正在為市面上的一些頭顯開發(fā)應(yīng)用在企業(yè)的軟件,目的是開發(fā)出可應(yīng)用于下一代頭顯的新功能,在未來接個(gè)月很期待看到其市場(chǎng)規(guī)模和技術(shù)的突破。”
雖然最近的VR頭顯市場(chǎng)略顯低迷,IDC預(yù)計(jì)在2019年VR市場(chǎng)將會(huì)回彈,全球銷量將會(huì)提高到680萬臺(tái),這主要是因?yàn)槠髽I(yè)對(duì)VR頭顯的應(yīng)用更多了,此外VR頭顯盒子的銷量將下降。








