谷歌Owlchemy Labs發(fā)布ARCore實驗

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
谷歌的Owlchemy Labs發(fā)布了一項使用ARCore的實驗,可提供用戶視圖。
在Oculus Connect 5,F(xiàn)acebook的團(tuán)隊展示了一系列實驗,包括全身追蹤,競技場規(guī)模的移動自由和混合現(xiàn)實,將真實物體融入虛擬世界。此外,他們還設(shè)置了iPad,可以查看VR中六位玩家共享的虛擬世界。
Owlchemy的實驗似乎包含了與Facebook技術(shù)演示的iPad部分相同的基本前提。Owlchemy只用ARCore嘗試過這個實驗,但理論上同樣的想法也適用于Apple的ARKit。
該功能通過額外的渲染和視頻編碼為PC增加了相當(dāng)多的性能開銷。同時運(yùn)行ARCore和解碼視頻也會對移動設(shè)備造成沉重的負(fù)擔(dān)。另外,由于編碼/解碼過程和往返延遲時間,延遲是顯著的。這些只是我們注意到的一些挑戰(zhàn),但我們認(rèn)為將這些發(fā)現(xiàn)作為實驗過程的一部分分享同樣重要。
谷歌去年收購了Olchemy,其他玩家不僅可以通過這種方式與VR中的某個人互動,而且還可以將手機(jī)用于拍攝與現(xiàn)實世界相似的照片。只要您單擊按鈕在手機(jī)上拍照,PC就會向手機(jī)發(fā)送高分辨率自拍。
Devin Reimer,Ben Hopkins和Ryan Dawson直接為Owlchemy Labs制作了旁觀相機(jī)。他們已經(jīng)從混合現(xiàn)實中走了很長一段路  ,Owlchemy  在PC VR的早期幫助開創(chuàng)了先例,但一位代表也明確表示移動觀眾應(yīng)用只是一個研究項目,“我們目前沒有任何計劃發(fā)布它。”

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