谷歌專利使用眼動(dòng)追蹤為VR頭像提供準(zhǔn)確的面部表情

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
在過(guò)去一年許多涉及虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)沉浸式技術(shù)的公司,申請(qǐng)了與下一代AR和VR頭顯的新發(fā)展相關(guān)的專利。最新發(fā)布的是使用眼動(dòng)追蹤相機(jī)追蹤面部表情的谷歌專利。
該專利稱為“使用眼動(dòng)跟蹤相機(jī)對(duì)面部表情進(jìn)行分類”。它的工作原理是使用機(jī)器學(xué)習(xí)算法,結(jié)合眼動(dòng)追蹤傳感器,以分析用戶臉上的表情。
該專利描述系統(tǒng)如何支持用戶通過(guò)化身頭像在虛擬世界中彼此交互,化身頭像不僅代表用戶,而且還能夠反映他們的面部表情。
在該專利中注意到,由于VR頭顯傾向于遮擋用戶的面部,因此當(dāng)用戶佩戴頭顯時(shí),面部表情可能難以確定。據(jù)說(shuō)機(jī)器學(xué)習(xí)算法能夠被訓(xùn)練以識(shí)別與憤怒,快樂(lè),驚喜等相關(guān)的表達(dá),以及識(shí)別更微妙的表達(dá),例如眉毛。
眼動(dòng)跟蹤已被廣泛認(rèn)為是未來(lái)VR硬件迭代開(kāi)發(fā)的重要部分,因?yàn)檠蹌?dòng)跟蹤不僅能夠更準(zhǔn)確地表示用戶化身,還能引入新的交互方法,以及諸如此類技術(shù)。作為foveated rendering,它可以通過(guò)確保只有當(dāng)前在視圖中的區(qū)域被完全渲染來(lái)節(jié)省處理能力。
將眼動(dòng)追蹤引入VR可用于為VR用戶創(chuàng)造更加身臨其境的體驗(yàn),但該技術(shù)尚未集成到任何商用VR頭顯中。

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